1.
Делом заменяем везде client.dll на client_panorama.dll
2.
В Render.cpp заменяем BeginRender и EndRender на эти:
void CRender::BeginRender()
{
m_pDevice->CreateStateBlock(D3DSBT_ALL, &m_pStateBlockDraw);
m_pDevice->CreateStateBlock(D3DSBT_ALL, &m_pStateBlockText)...