Обновление Фаталити обновили!

Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
29 Май 2019
Сообщения
688
Реакции[?]
148
Поинты[?]
2K
15/05/2020

hint: - make sure to opt out of steam beta and resintall all dependencies if you experience issues when injecting
- remove your inventory file if you are crashing in the loading screen

menu
- reworked aimbot tab
- reworked colorpicker and colorpicker previews
- keyboard presses ( if not handled ) are now passed onto the game while the menu is open
- fixed keyboard input not being passed on correctly when in certain parts of the menu or when scrolling
- fixed menu input bugs
ragebot
- fixed loss issues

- improved hitchance
- improved accuracy when getting hit
- improved resolver
- reworked aimbot:
- added damage accuracy slider for hitchance ( 0% disregards damage completely -> 100% ensures targeted point's damage )
- head and body points are now always enabled ( unless you enable headshot only in the general options ) and scaled by the cheat, this ensures a more ideal damage selection than per user choice
- you can choose between various more unimportant hitboxes to add to the hitscan as well as which of those to scan more intensively
- added limbs to force fallback options
- refine shot is now a separate option ( refine shot will wait out all of peek fakelag to then judge which spot within that range is the best option to shoot from )
- predictive autostop is now a seperate option
- nades can now be thrown while fakeducking
- autostrafer now doesn't stop strafing while throwing a grenade
- fixed various knifebot issues
- fixed issues when holding e ( unable to knife / micro movements )
- fixed manual knifing issues
- fixed knife inspect animation bug on high ping
- fixed extended backtrack spiking too high
- fixed fake not working correctly when fakeducking
visuals
- improved fps
- added bloom / model brightness options to visuals
- reworked nightmode to be a lot more performant and look better
- added agent picker for ct and t
- added new knives to skinchanger
- added live stattrak to skinchanger ( max value on the slider )
- added hand / ragdoll chams
- lens dirt on the ssg and aug has been cleaned off
- fixed skeleton esp not working properly in certain cases
- fixed local chams interpolation option
- fixed scope being drawn when dying while scoping in
- fixed sensitivity when scoped with remove scope / when spectating a scoped player
- fixed unsmooth knife animations
- fixed dormant esp
 
Забаненный
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Сен 2019
Сообщения
1,020
Реакции[?]
190
Поинты[?]
0
Информативно, возможно скоро фт сможет потягаться с вт в3 и otc :р
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Июн 2018
Сообщения
97
Реакции[?]
38
Поинты[?]
0
15/05/2020

hint: - make sure to opt out of steam beta and resintall all dependencies if you experience issues when injecting
- remove your inventory file if you are crashing in the loading screen

menu
- reworked aimbot tab
- reworked colorpicker and colorpicker previews
- keyboard presses ( if not handled ) are now passed onto the game while the menu is open
- fixed keyboard input not being passed on correctly when in certain parts of the menu or when scrolling
- fixed menu input bugs
ragebot
- fixed loss issues

- improved hitchance
- improved accuracy when getting hit
- improved resolver
- reworked aimbot:
- added damage accuracy slider for hitchance ( 0% disregards damage completely -> 100% ensures targeted point's damage )
- head and body points are now always enabled ( unless you enable headshot only in the general options ) and scaled by the cheat, this ensures a more ideal damage selection than per user choice
- you can choose between various more unimportant hitboxes to add to the hitscan as well as which of those to scan more intensively
- added limbs to force fallback options
- refine shot is now a separate option ( refine shot will wait out all of peek fakelag to then judge which spot within that range is the best option to shoot from )
- predictive autostop is now a seperate option
- nades can now be thrown while fakeducking
- autostrafer now doesn't stop strafing while throwing a grenade
- fixed various knifebot issues
- fixed issues when holding e ( unable to knife / micro movements )
- fixed manual knifing issues
- fixed knife inspect animation bug on high ping
- fixed extended backtrack spiking too high
- fixed fake not working correctly when fakeducking
visuals
- improved fps
- added bloom / model brightness options to visuals
- reworked nightmode to be a lot more performant and look better
- added agent picker for ct and t
- added new knives to skinchanger
- added live stattrak to skinchanger ( max value on the slider )
- added hand / ragdoll chams
- lens dirt on the ssg and aug has been cleaned off
- fixed skeleton esp not working properly in certain cases
- fixed local chams interpolation option
- fixed scope being drawn when dying while scoping in
- fixed sensitivity when scoped with remove scope / when spectating a scoped player
- fixed unsmooth knife animations
- fixed dormant esp
Жду от тебя новой темы по типу ( КАК ФИКСАНУТЬ ЭТО Г**НОООООО)
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Мар 2020
Сообщения
39
Реакции[?]
1
Поинты[?]
0
вауууу да ну нафиг ждууу я перевел кстати там ресольвер новый точно добавили меню новое дафига чего это те кому день переводить
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
145
Реакции[?]
55
Поинты[?]
0
глупый кодер , пытался спастить , но не получилось
Заходишь в катку пикаешь сидящего мужика мисаешь в стомач по резольверу с дт и ливаешь
upd resolver improved

predictive autostop is now a seperate option
не работает , кряк без фейклагов вылетает убивает
added damage accuracy slider for hitchance ( 0% disregards damage completely -> 100% ensures targeted point's damage )
ставишь 40 и дт стреляет через раз в принципе годная функция.
Headshot only
фанат носпреда ебучий
 
Последнее редактирование:
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
29 Май 2019
Сообщения
688
Реакции[?]
148
Поинты[?]
2K
глупый кодер , пытался спастить , но не получилось
Заходишь в катку пикаешь сидящего мужика мисаешь в стомач по резольверу с дт и ливаешь
upd resolver improved

predictive autostop is now a seperate option
не работает , кряк без фейклагов вылетает убивает
added damage accuracy slider for hitchance ( 0% disregards damage completely -> 100% ensures targeted point's damage )
ставишь 40 и дт стреляет через раз в принципе годная функция.
Headshot only
фанат носпреда ебучий
я играл в кд больше 3 на +в со скаром,эта обнова бест
 
[SHOT] - missed shot due to spread
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
16 Апр 2019
Сообщения
223
Реакции[?]
19
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[SHOT] - missed shot due to spread
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
16 Апр 2019
Сообщения
223
Реакции[?]
19
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
145
Реакции[?]
55
Поинты[?]
0
я играл в кд больше 3 на +в со скаром,эта обнова бест
а я зашел 2 раунда подряд миснул в стомач по резольверу и вышел , кфг иссуе ? как там шас мультипоинты на боди поставить
 
UX/UI дизайнер
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Фев 2019
Сообщения
817
Реакции[?]
443
Поинты[?]
9K
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
145
Реакции[?]
55
Поинты[?]
0
Весь этот апдейт с убрать мультипоинты и убрать возможность выключить мультипоинты на голове выглядит вот так
Парни я вам сделал , чит думает сам , чит заебись . я высрал что то за 6 месяцев.
по факту да хуй его пойми что там за адаптив и как эти мультипоинты работают.
 
Похожие темы
  • Закрыта
Ответы
2
Просмотры
733
Сверху Снизу