-
Автор темы
- #1
void Clantag()
{
if (g_Options.misc_clantag && g_LocalPlayer)
{
static std::string text = "Sealsense";
Utils::SetClantag(text.c_str());
}
else if (!g_Options.misc_clantag)
Utils::SetClantag("");
}
{
if (g_Options.misc_clantag && g_LocalPlayer)
{
static std::string text = "Sealsense";
Utils::SetClantag(text.c_str());
}
else if (!g_Options.misc_clantag)
Utils::SetClantag("");
}