Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос How to fix 'Remove Scope for Ayyware'?

  • Автор темы Автор темы RESK
  • Дата начала Дата начала
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Янв 2017
Сообщения
32
Реакции
2
Код:
Expand Collapse Copy
IClientEntity *pLocal = hackManager.pLocal();
    if (Menu::Window.VisualsTab.RemoveScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && Interfaces::Engine->IsInGame() && pLocal->IsAlive())
    {
        int width, height;
        Interfaces::Engine->GetScreenSize(width, height);
        Render::Line(0, height * 0.5, width, height * 0.5, Color(0, 0, 0, 255));
        Render::Line(width * 0.5, 0, width * 0.5, height, Color(0, 0, 0, 255));
    }

    if (!strcmp("HudZoom", Interfaces::Panels->GetName(vguiPanel)) && Menu::Window.VisualsTab.RemoveScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && Interfaces::Engine->IsInGame() && pLocal->IsAlive())
    {
        return;
    }

    oPaintTraverse(pPanels, vguiPanel, forceRepaint, allowForce);

If I paste this to PaintTraverse it and enable it, it crashes? Do you know why?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
/del
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ойй блять... Аттачни дебагер и посмотри в чём проблема
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
IClientEntity *pLocal = hackManager.pLocal();
    if (Menu::Window.VisualsTab.RemoveScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && Interfaces::Engine->IsInGame() && pLocal->IsAlive())
    {
        int width, height;
        Interfaces::Engine->GetScreenSize(width, height);
        Render::Line(0, height * 0.5, width, height * 0.5, Color(0, 0, 0, 255));
        Render::Line(width * 0.5, 0, width * 0.5, height, Color(0, 0, 0, 255));
    }

    if (!strcmp("HudZoom", Interfaces::Panels->GetName(vguiPanel)) && Menu::Window.VisualsTab.RemoveScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && Interfaces::Engine->IsInGame() && pLocal->IsAlive())
    {
        return;
    }

    oPaintTraverse(pPanels, vguiPanel, forceRepaint, allowForce);

If I paste this to PaintTraverse it and enable it, it crashes? Do you know why?
Attach debugger to process csgo.exe. After For the injection cheat and lokk moment of crash
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
if(pLocal)
{
}
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
IClientEntity *pLocal = hackManager.pLocal();
    if (pLocal)
    {
        if (Menu::Window.MiscTab.OtherNoScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && pLocal->IsAlive())
        {
            int width, height;
            Interfaces::Engine->GetScreenSize(width, height);
            Render::Line(0, height * 0.5, width, height * 0.5, Color(0, 0, 0, 255));
            Render::Line(width * 0.5, 0, width * 0.5, height, Color(0, 0, 0, 255));
        }

        if (!strcmp("HudZoom", Interfaces::Panels->GetName(vguiPanel)) && Menu::Window.MiscTab.OtherNoScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && Interfaces::Engine->IsInGame() && pLocal->IsAlive())
        {
            return;
        }
    }
 
Just try with debugger. If have no errors and don't crash - add this. Where probem?
Dude if I compile it there comes no error thats why
Код:
Expand Collapse Copy
IClientEntity *pLocal = hackManager.pLocal();
    if (pLocal)
    {
        if (Menu::Window.MiscTab.OtherNoScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && pLocal->IsAlive())
        {
            int width, height;
            Interfaces::Engine->GetScreenSize(width, height);
            Render::Line(0, height * 0.5, width, height * 0.5, Color(0, 0, 0, 255));
            Render::Line(width * 0.5, 0, width * 0.5, height, Color(0, 0, 0, 255));
        }

        if (!strcmp("HudZoom", Interfaces::Panels->GetName(vguiPanel)) && Menu::Window.MiscTab.OtherNoScope.GetState() && pLocal->IsScoped() && Interfaces::Engine->IsConnected() && Interfaces::Engine->IsInGame() && pLocal->IsAlive())
        {
            return;
        }
    }
Thanks worked
 
Назад
Сверху Снизу