Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
В общем-то есть такой хуевый класс:
Как переписать его под тот который присутствует на github (Source SDK). Тоисть, у меня есть функции GetLocalViewAngles, SetLocalViewAngles. Может быть проблема что при указании других (неверных) индексов, может возникнуть проблема с работоспособностью. Спасибо за помощь.
Код:
class IPrediction
{
private:
virtual void UnknownVirtual0() = 0;
virtual void UnknownVirtual1() = 0;
virtual void UnknownVirtual2() = 0;
virtual void UnknownVirtual3() = 0;
virtual void UnknownVirtual4() = 0;
virtual void UnknownVirtual5() = 0;
virtual void UnknownVirtual6() = 0;
virtual void UnknownVirtual7() = 0;
virtual void UnknownVirtual8() = 0;
virtual void UnknownVirtual9() = 0;
virtual void UnknownVirtual10() = 0;
virtual void UnknownVirtual11() = 0;
virtual void UnknownVirtual12() = 0;
virtual void UnknownVirtual13() = 0;
virtual void UnknownVirtual14() = 0;
virtual void UnknownVirtual15() = 0;
virtual void UnknownVirtual16() = 0;
virtual void UnknownVirtual17() = 0;
virtual void UnknownVirtual18() = 0;
virtual void UnknownVirtual19() = 0;
public:
virtual void SetupMove(CBaseEntity* player, CUserCmd* ucmd, IMoveHelper* pHelper, CMoveData* move) = 0; //20
virtual void FinishMove(CBaseEntity* player, CUserCmd* ucmd, CMoveData* move) = 0;
};
Как переписать его под тот который присутствует на github (Source SDK). Тоисть, у меня есть функции GetLocalViewAngles, SetLocalViewAngles. Может быть проблема что при указании других (неверных) индексов, может возникнуть проблема с работоспособностью. Спасибо за помощь.