Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос [Legendware v3] Optimisation

  • Автор темы Автор темы zDrip
  • Дата начала Дата начала
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
I think multithreading can help u, check ur scan targets and scan valid backtrack records.
also low fps no the only one problems of lw
Идея: Много кушает - добавь мультитред.
Ооочень плохая, иногда мультитред требует много времени для реализация, и не добавляет вовсе ничего, а иногда даже понижает производительность)

В легендваре сама концепция аимбота плохая, советую всё переписать, а также кости...

А лучше всего профилировщик посмотреть)
 
Идея: Много кушает - добавь мультитред.
Ооочень плохая, иногда мультитред требует много времени для реализация, и не добавляет вовсе ничего, а иногда даже понижает производительность)

В легендваре сама концепция аимбота плохая, советую всё переписать, а также кости...

А лучше всего профилировщик посмотреть)
Дело в том, что мультитрединг помогает только в том случае, если функция в чите (конкретно время на её вызов) затрачивает много ресурсов, в этом случае можно юзать мультитрединг, но если функция затрагивает среднее количество ресурсов и не сильно влияет на производительность, то можно и вовсе не создавать новый поток.

На счёт концепции аимбота верно, но пару неплохих моментов в нём имеется (что также нужно учитывать). Кости, в смысле SetupBones? Его лучше не трогать (можно пофиксить, но не более) SetupBones вроде как адекватно сделан, учитывая что это ребилд серверного (вроде как).
 
Дело в том, что мультитрединг помогает только в том случае, если функция в чите (конкретно время на её вызов) затрачивает много ресурсов, в этом случае можно юзать мультитрединг, но если функция затрагивает среднее количество ресурсов и не сильно влияет на производительность, то можно и вовсе не создавать новый поток.

На счёт концепции аимбота верно, но пару неплохих моментов в нём имеется (что также нужно учитывать). Кости, в смысле SetupBones? Его лучше не трогать (можно пофиксить, но не более) SetupBones вроде как адекватно сделан, учитывая что это ребилд серверного (вроде как).
да все верно ребилд серверного сетап бонеса
но может вызывать краш если фпс < 60
так что реально желательно его переделать...
 
да все верно ребилд серверного сетап бонеса
но может вызывать краш если фпс < 60
так что реально желательно его переделать...
вроде как Run-Time failure краши, также как и hitbox_intersection. Но это фиксится парой строк, поэтому не страшно)
 
Назад
Сверху Снизу