Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 26 Апр 2021
- Сообщения
- 36
- Реакции
- 16
Код:
void C_AntiAim::Roll()
{
if (g_Globals.m_LocalPlayer->m_vecVelocity().Length() < 0.1f) //dont fix micro
{
g_PacketManager->GetModifableCommand()->m_angViewAngles.roll = g_Settings->RollValue;
};
if (g_Tools->IsBindActive(g_Settings->RollBind))
{
g_PacketManager->GetModifableCommand()->m_angViewAngles.roll = g_Settings->RollValue;
};
}