Мы писали о лагпик эксплоите с самого начала.
Ты же подумал про бриклц (ИМЕННО БРИКЛЦ).
Нет, это то же самое.
Просто до тикбейз эксплоитов использовалась проверка на
(Такого типа).
Тикбейз эксплоиты используют уже проверку на SimTime.
Не совсем, просто немного друг друга не поняли.
В целом, проще всего ответить человеку из темы.
YOU CAN'T
Just remove records (and don't process lagcomp for that entity while entity->OldSimTime( ) => entity->SimTime) and remove all records while OldSimTime > SimTime.