- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 702
- Реакции
- 20
Перед прочтением основного контента ниже, пожалуйста, обратите внимание на обновление внутри секции Контр-Страйк 2 на нашем форуме. У нас появились:
- платные читы для CS2 — только проверенные хаки от надёжных продавцов;
- маркетплейс CS2 — абсолютно любая коммерция, связанная с игрой, за исключением продажи читов (аккаунты, услуги по бусту, конфиги читов и прочее);
- обсуждения и гайды — всё тот же раздел с вопросами, но теперь модернизированный: поиск нужных хаков, пати с игроками-читерами и другая полезная информация;
- конфиги для читов КС2 — тут можно найти конфиги для читов CS 2 абсолютно бесплатно;
- крякнутые читы — очередной кряк геймсенса от Абдулова появится именно в этом разделе.
Спасибо!
Завезли тут очередной опенсурс на Python для CS2. GScript позиционируется как легитный «closet» софт для тех, кто предпочитает внешние решения и не хочет возиться с ручным обновлением оффсетов после каждого минорного патча от Valve.
Главная фишка — встроенный авто-скан сигнатур. Скрипт сам подтягивает нужные адреса, что значительно продлевает ему жизнь в рабочем состоянии. Написано на Python 3.10 кустарно, но вполне юзабельно, если не кривить душой. GUI реализован на PyQt5, выглядит стандартно для таких поделок.
Функционал по фактам:
Как завести этот сетап:
Для запуска нужны прямые руки и установленный Python в системе.
Заметки по безопасности:
Софт внешний (External) и по идее не должен сильно светиться, если не наглеть с настройками FOV. Есть функция скрытия оверлея от захвата (OBS и прочее). Но помните — это паблик, так что заходить на мейн с ним — идея так себе. Для тестов и легитной игры под допил — самое то.
Репозиторий проекта:
Интересно будет посмотреть, как долго проживет этот метод чтения памяти через Python под взором обновленного античита.
Главная фишка — встроенный авто-скан сигнатур. Скрипт сам подтягивает нужные адреса, что значительно продлевает ему жизнь в рабочем состоянии. Написано на Python 3.10 кустарно, но вполне юзабельно, если не кривить душой. GUI реализован на PyQt5, выглядит стандартно для таких поделок.
Функционал по фактам:
- Aimbot — есть RCS, настройка смуча (smooth), выбор кости (голова, шея, грудь) и динамический FOV.
- ESP — классические боксы, скелеты, полоски здоровья. Отображает также ники, оружие, деньги, флеш-статус и наличие прицела.
- Triggerbot — с настраиваемой задержкой и биндом на клавишу.
- Misc — рабочий распрыг (BHop) и 2D-радар, который можно двигать по экрану.
- World ESP — список тимейтов, наблюдателей и внешний кастомный прицел.
- Менеджер оффсетов теперь сначала ищет JSON от дампера, а при его отсутствии переходит к сигнатурам.
- Поправили dwGameRules и dwNetworkGameClient_clientTickCount.
- Схема полей исправлена: fieldCount 0x1C на 0x24, fieldsPtr 0x28 на 0x30.
- RCS переделан: aim-punch теперь считывается через m_pAimPunchServices.
- Bone Index Fix: голова теперь на индексе 7, добавлены новые сегменты плеч, бедер и колен.
- Исправлен краш фич при обращении к ушедшим в небытие полям m_aimPunchAngle и m_pClippingWeapon.
Как завести этот сетап:
Для запуска нужны прямые руки и установленный Python в системе.
- Ставим зависимости в консоли:
Код:pip install PyQt5 pywin32 - Забираем сурс и запускаем основной скрипт:
Код:python GScript.py - Заходим в игру и жмем INSERT для вызова меню. Если надо быстро свернуть лавочку — жмем DELETE (Panic key).
Заметки по безопасности:
Софт внешний (External) и по идее не должен сильно светиться, если не наглеть с настройками FOV. Есть функция скрытия оверлея от захвата (OBS и прочее). Но помните — это паблик, так что заходить на мейн с ним — идея так себе. Для тестов и легитной игры под допил — самое то.
Репозиторий проекта:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Интересно будет посмотреть, как долго проживет этот метод чтения памяти через Python под взором обновленного античита.