В Animation State есть такая переменная GoalFeetYaw, исходя из нее уже строятся pose parameters и многое другое. При десинке анимации в клиенте не совпадают с серверными, отсюда и миссы. При этом нет никаких фейковых углов, как раньше и т. п. Меняется именно поза модельки. По поводу того, как резольвить, думай сам) 100%-х способов еще никто не придумал, да и вряд ли придумает. Скажу только, что не нужно в резольвере менять EyeAngles, как раньше. Менять нужно GoalFeetYaw. Ну и, конечно же, придется фиксить многое другое в плане анимаций, одного только изменения GoalFeetYaw будет не достаточно.