Исходник Doubletap for xy0

Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Июл 2019
Сообщения
137
Реакции[?]
77
Поинты[?]
2K
Enjoy doubletap for xy0 pastas

Код:
 GlobalVars.cpp:
    int m_nTickbaseShift;
    bool bInSendMove;
    int32_t nSinceUse;
    bool bFirstSendMovePack;
GlobalVars.h:
    extern int m_nTickbaseShift;
    extern bool bInSendMove;
    extern int32_t nSinceUse;
    extern bool bFirstSendMovePack;
CInput.h under m_pVerifiedCommands:
inline CUserCmd * GetUserCmd (int nSlot, int sequence_number);
CInput.h up to JoyAxis_t:

CUserCmd * CInput :: GetUserCmd (int nSlot, int sequence_number)
{
    typedef CUserCmd * (__thiscall * GetUserCmd_t) (void *, int, int);
    return Utils :: GetVFunc <GetUserCmd_t> (this, 8) (this, nSlot, sequence_number);
    // return & m_pCommands [sequence_number% MULTIPLAYER_BACKUP];
}

Hooks.h under PaintTraverse_t:
typedef bool (__ thiscall * WriteUsercmdDeltaToBufferFn) (void *, int, void *, int, int, bool);

Hooks.h under LockCursor:
static bool __fastcall hkdWriteUsercmdDeltaToBuffer (void * ecx, void *, int slot, bf_write * buf, int from, int to, bool isnewcommand);

Hooks.cpp:

bool __fastcall Hooks :: hkdWriteUsercmdDeltaToBuffer (void * ecx, void *, int slot, bf_write * buf, int from, int to, bool isnewcommand)
{
    static auto ofunct = g_Hooks.pClientHook-> GetOriginal <WriteUsercmdDeltaToBufferFn> (24);

    if (Globals :: m_nTickbaseShift <= 0)
        return ofunct (ecx, slot, buf, from, to, isnewcommand);

    if (from! = -1)
        return true;

    auto CL_SendMove = [] () {
        using CL_SendMove_t = void (__ fastcall *) (void);
        static CL_SendMove_t CL_SendMoveF = (CL_SendMove_t) Utils :: FindSignature ("engine.dll", "55 8B EC A1 ???? 81 EC ???? B9 ???? 53 8B 98");

        CL_SendMoveF ();
    };
    auto WriteUsercmd = [] (bf_write * buf, CUserCmd * in, CUserCmd * out) {
        using WriteUsercmd_t = void (__ fastcall *) (bf_write *, CUserCmd *, CUserCmd *);
        static WriteUsercmd_t WriteUsercmdF = (WriteUsercmd_t) Utils :: FindSignature ("client_panorama.dll", "55 8B EC 83 E4 F8 51 53 56 8B D9 8B 0D");
        WriteUsercmdF (buf, in, out);

    };
    int * pNumBackupCommands = (int *) (reinterpret_cast <uintptr_t> (buf) - 0x30);
    int * pNumNewCommands = (int *) (reinterpret_cast <uintptr_t> (buf) - 0x2C);
    auto net_channel = * reinterpret_cast <NetChannel * *> (reinterpret_cast <uintptr_t> (g_pClientState) + 0x9C);
    int32_t new_commands = * pNumNewCommands;

    if (! Globals :: bInSendMove) {
        if (new_commands <= 0)
            return false;

        Globals :: bInSendMove = true;
        Globals :: bFirstSendMovePack = true;
        Globals :: m_nTickbaseShift + = new_commands;

        while (Globals :: m_nTickbaseShift> 0) {
            CL_SendMove ();
            Globals :: bFirstSendMovePack = false;
        }

        Globals :: bInSendMove = false;
        return false;
    }

    if (! Globals :: bFirstSendMovePack) {
        int32_t loss = min (Globals :: m_nTickbaseShift, 10);

        Globals :: m_nTickbaseShift - = loss;
        net_channel-> m_nOutSequenceNr + = loss;
    }

    int32_t next_cmdnr = g_pClientState-> m_nLastOutgoingCommand + g_pClientState-> m_nChokedCommands + 1;
    int32_t total_new_commands = min (Globals :: m_nTickbaseShift, 62);
    Globals :: m_nTickbaseShift - = total_new_commands;

    from = -1;
    * pNumNewCommands = total_new_commands;
    * pNumBackupCommands = 0;

    for (to = next_cmdnr - new_commands + 1; to <= next_cmdnr; to ++) {
        if (! ofunct (ecx, slot, buf, from, to, isnewcommand))
            return false;

        from = to;
    }

    CUserCmd * last_realCmd = g_GameInput-> GetUserCmd (slot, from);
    CUserCmd fromCmd;

    if (last_realCmd)
        fromCmd = * last_realCmd;

    CUserCmd toCmd = fromCmd;
    toCmd.command_number ++;
    toCmd.tick_count + = 200;

    for (int i = new_commands; i <= total_new_commands; i ++) {
        WriteUsercmd (buf, & toCmd, & fromCmd);
        fromCmd = toCmd;
        toCmd.command_number ++;
        toCmd.tick_count ++;
    }

    return true;

Hooks.cpp under FrameStageNotify hooking:
g_Hooks.pClientHook -> Hook (24, Hooks :: hkdWriteUsercmdDeltaToBuffer);
Hooks.cpp in Createmove:
if (c_config::get().doubletap && (Globals::pCmd->buttons & IN_ATTACK))
    {
        if (Globals::nSinceUse++ <3)
            Globals::m_nTickbaseShift = TIME_TO_TICKS(2.0f);
    }
    else {
        Globals::nSinceUse = 0;
    }

} [/ CODE]
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
8 Фев 2019
Сообщения
23
Реакции[?]
2
Поинты[?]
0
crash fix: change CL_SendMove signature to 55 8B EC A1 ? ? ? ? 81 EC ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 53 8B 98

then if u get a different crash do this: change WriteUsercmd to


auto WriteUsercmd = [](bf_write* buf, CUserCmd* in, CUserCmd* out) {
static DWORD WriteUsercmdF = (DWORD)Utils::FindSignature("client_panorama.dll", "55 8B EC 83 E4 F8 51 53 56 8B D9 8B 0D");

__asm
{
mov ecx, buf
mov edx, in
push out
call WriteUsercmdF
add esp, 4
}
};
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
17 Май 2019
Сообщения
72
Реакции[?]
5
Поинты[?]
0
Делает дабл тап только визуально, тут либо у меня брейниссуе, либо просто брейниссуе
 
единичка
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
28 Сен 2019
Сообщения
233
Реакции[?]
57
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
хуя се шо с хуками и т.д.?
не ну б1г обнова будет
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Ноя 2018
Сообщения
200
Реакции[?]
92
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Фэйк
 
deadstar.club
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Ноя 2018
Сообщения
31
Реакции[?]
10
Поинты[?]
0
crash fix: change CL_SendMove signature to 55 8B EC A1 ? ? ? ? 81 EC ? ? ? ? B9 ? ? ? ? 53 8B 98

then if u get a different crash do this: change WriteUsercmd to


auto WriteUsercmd = [](bf_write* buf, CUserCmd* in, CUserCmd* out) {
static DWORD WriteUsercmdF = (DWORD)Utils::FindSignature("client_panorama.dll", "55 8B EC 83 E4 F8 51 53 56 8B D9 8B 0D");

__asm
{
mov ecx, buf
mov edx, in
push out
call WriteUsercmdF
add esp, 4
}
};
1577382979212.png
 
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Апр 2018
Сообщения
852
Реакции[?]
181
Поинты[?]
0
лол не рабочий 2017 версии какашка


Вот вам рабочий тик манипуляция

Код:
void TickManipulation() {

        if (c_config::get().tick_bind) {
            if (!Globals::LocalPlayer->IsAlive() || !g_pEngine->IsInGame())
                return;

            if (GetAsyncKeyState(c_config::get().tick_bind)) {
                static int choked = 0;
                choked = choked > 7 ? 0 : choked + 1;
                Globals::pCmd->forwardmove = choked < 2 || choked > 5 ? 0 : Globals::pCmd->forwardmove;
                Globals::pCmd->sidemove = choked < 2 || choked > 5 ? 0 : Globals::pCmd->sidemove;
                Globals::bSendPacket = choked < 1;
                Globals::pCmd->tick_count = INT_MAX;
            }
        }

    }

    void TickFreeze() {

        if (c_config::get().tickfreeze_bind) {

            if (!Globals::LocalPlayer->IsAlive() || !g_pEngine->IsInGame())
                return;

            if (GetAsyncKeyState(c_config::get().tickfreeze_bind)) {
                static int choked = 0;
                choked = choked > 7 ? 0 : choked + 1;
                Globals::bSendPacket = 5 + choked < 1;
                Globals::pCmd->tick_count = INT_MAX;

            }
        }

    }
Код:
void double_tap()
{
    static int sinceUse;
    if (Globals::pCmd->buttons & IN_ATTACK)
        Globals::needtoshift = true;

    if (Globals::needtoshift)
    {
        if ((sinceUse + 1) >= 3)
            Globals::needtoshift = false;

        sinceUse++;
        Globals::pCmd->tick_count = (int)((DWORD)Globals::pCmd->tick_count) + TIME_TO_TICKS(0.5f) + (Globals::tickbaseshift + 2);
        Globals::tickbaseshift = TIME_TO_TICKS(0.5f);
    }
    else
        sinceUse = 0;
}
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Ноя 2018
Сообщения
200
Реакции[?]
92
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
лол не рабочий 2017 версии какашка


Вот вам рабочий тик манипуляция

Код:
void TickManipulation() {

        if (c_config::get().tick_bind) {
            if (!Globals::LocalPlayer->IsAlive() || !g_pEngine->IsInGame())
                return;

            if (GetAsyncKeyState(c_config::get().tick_bind)) {
                static int choked = 0;
                choked = choked > 7 ? 0 : choked + 1;
                Globals::pCmd->forwardmove = choked < 2 || choked > 5 ? 0 : Globals::pCmd->forwardmove;
                Globals::pCmd->sidemove = choked < 2 || choked > 5 ? 0 : Globals::pCmd->sidemove;
                Globals::bSendPacket = choked < 1;
                Globals::pCmd->tick_count = INT_MAX;
            }
        }

    }

    void TickFreeze() {

        if (c_config::get().tickfreeze_bind) {

            if (!Globals::LocalPlayer->IsAlive() || !g_pEngine->IsInGame())
                return;

            if (GetAsyncKeyState(c_config::get().tickfreeze_bind)) {
                static int choked = 0;
                choked = choked > 7 ? 0 : choked + 1;
                Globals::bSendPacket = 5 + choked < 1;
                Globals::pCmd->tick_count = INT_MAX;

            }
        }

    }
Код:
void double_tap()
{
    static int sinceUse;
    if (Globals::pCmd->buttons & IN_ATTACK)
        Globals::needtoshift = true;

    if (Globals::needtoshift)
    {
        if ((sinceUse + 1) >= 3)
            Globals::needtoshift = false;

        sinceUse++;
        Globals::pCmd->tick_count = (int)((DWORD)Globals::pCmd->tick_count) + TIME_TO_TICKS(0.5f) + (Globals::tickbaseshift + 2);
        Globals::tickbaseshift = TIME_TO_TICKS(0.5f);
    }
    else
        sinceUse = 0;
}
Ты придаешь новый смысл слову "пиздец"...
 
main public enemy
Эксперт
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Ноя 2019
Сообщения
1,531
Реакции[?]
647
Поинты[?]
0
лол не рабочий 2017 версии какашка


Вот вам рабочий тик манипуляция

Код:
void TickManipulation() {

        if (c_config::get().tick_bind) {
            if (!Globals::LocalPlayer->IsAlive() || !g_pEngine->IsInGame())
                return;

            if (GetAsyncKeyState(c_config::get().tick_bind)) {
                static int choked = 0;
                choked = choked > 7 ? 0 : choked + 1;
                Globals::pCmd->forwardmove = choked < 2 || choked > 5 ? 0 : Globals::pCmd->forwardmove;
                Globals::pCmd->sidemove = choked < 2 || choked > 5 ? 0 : Globals::pCmd->sidemove;
                Globals::bSendPacket = choked < 1;
                Globals::pCmd->tick_count = INT_MAX;
            }
        }

    }

    void TickFreeze() {

        if (c_config::get().tickfreeze_bind) {

            if (!Globals::LocalPlayer->IsAlive() || !g_pEngine->IsInGame())
                return;

            if (GetAsyncKeyState(c_config::get().tickfreeze_bind)) {
                static int choked = 0;
                choked = choked > 7 ? 0 : choked + 1;
                Globals::bSendPacket = 5 + choked < 1;
                Globals::pCmd->tick_count = INT_MAX;

            }
        }

    }
Код:
void double_tap()
{
    static int sinceUse;
    if (Globals::pCmd->buttons & IN_ATTACK)
        Globals::needtoshift = true;

    if (Globals::needtoshift)
    {
        if ((sinceUse + 1) >= 3)
            Globals::needtoshift = false;

        sinceUse++;
        Globals::pCmd->tick_count = (int)((DWORD)Globals::pCmd->tick_count) + TIME_TO_TICKS(0.5f) + (Globals::tickbaseshift + 2);
        Globals::tickbaseshift = TIME_TO_TICKS(0.5f);
    }
    else
        sinceUse = 0;
}
Мне страшно спросить но это работает? xDD
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Июл 2019
Сообщения
137
Реакции[?]
77
Поинты[?]
2K
В основном вам нужно манипулировать собственной базой тиков с помощью дополнительных перехватов, иначе это не сработает
PS: Google Translate
 
Похожие темы
Сверху Снизу