-
Автор темы
- #1
V4.19 - V4.25
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Трейлер / Trailer:
Хотели бы вы добиться большего эффекта погружения и реалистично ведущих себя дверей в своей приключенческой VR-игре или проекте ArchViz? Двери играют центральную роль в VR-играх, но их функция часто сводится к тому, чтобы просто отделить потоковые подуровни или они открываются с помощью анимированных самовращающихся рукояток, а реальной руки персонажа и близко нет. Это не только разрушает погружение, но и упускает шанс сделать взаимодействие персонажа с дверью забавным элементом игрового процесса!
Этот пакет направлен на то, чтобы добавить больше погружения в ваш проект за счет более реалистичного поведения дверей (ручки, замки, физика, динамические скрипящие звуки и т. д.).
Разработан с учетом гибкости, пользователю нужно просто подключить желаемый 3D-меш двери и устанавить несколько параметров.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Технические детали / Technical Details:
Features:
- Parameterised doors covering all normal use cases
- Integrated VR interaction framework (grabbing, interacting, activating using object) and 6DoF interaction motions (handle press, key turn, etc.)
- Adjustable IK hand effecting and hand planting
- Handles, lock, key and other door parts
- State-machine based physics enabling
- Easy to plug in any 3D door model
- Prediction-based length adjusting sounds
- Utilizes interfaces over casting for inter-BP communication, avoiding hard references wherever possible
- Unique keyholding hand pose
- VR haptic effects
- Example VR character (seated or non-seated mode, functions auto-adjust height)
- Affordance and highlight material
- Debugging functions
- Built 100% in Blueprint, requiring no coding skills
Number of sound waves: 29 (44100 Hz)
Input: See documentation, actions: free locomotion, grab / interact, snap turn
Network Replicated: No(t yet)
Supported Development Platforms:
- Windows 64 bit
- Oculus Rift (reportedly works on Quest)
- SteamVR (e.g. HTC Vive)
V4.25 (но соберется и на V4.27)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.
Последнее редактирование модератором: