Создание читов Battlefield

Создание читов Battlefield
В данном разделе вы научитесь программировать читы для серии игр Батлфилд.

Battlefield 4 (2013)

Раздел посвящён созданию и разработке читов для серии игр Battlefield 4
Темы
2
Сообщения
8
Темы
2
Сообщения
8

Battlefield 1 (2016)

Раздел посвящён созданию и разработке читов для серии игр Battlefield 1
Темы
0
Сообщения
0
Темы
0
Сообщения
0
Нет

Battlefield V (2018)

Раздел посвящён созданию и разработке читов для серии игр Battlefield 5
Темы
1
Сообщения
3
Темы
1
Сообщения
3

Battlefield 2042 (2021)

Раздел посвящён созданию и разработке читов для серии игр Battlefield 2042
Темы
0
Сообщения
0
Темы
0
Сообщения
0
Нет

Battlefield 6 (2025)

Раздел посвящён созданию и разработке читов для серии игр Battlefield 6
Темы
0
Сообщения
0
Темы
0
Сообщения
0
Нет
В этом форуме пока нет ни одной темы.

Раздел «Создание читов Battlefield» объединяет материалы по разработке, оптимизации и защите читов для всей серии Battlefield. Здесь вы найдёте обсуждения по Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V и Battlefield 2042, включая помощь новичкам, гайды по обходу античитов и примеры готовых решений.

Что обсуждается в разделе

Основные темы:

  • Создание ESP / WallHack для различных версий BF;
  • Разработка Aimbot с учётом баллистики и физики;
  • Работа с памятью игр (RPM / WPM / DMA);
  • Обход EAC / BattleEye / FairFight;
  • Инжект DLL и создание безопасных загрузчиков.

Как использовать раздел

Вы можете:

  • Обсуждать свои разработки и получать советы;
  • Публиковать гайды и обучающие материалы;
  • Искать и делиться актуальными offset'ами и паттернами;
  • Разбирать античиты и их влияние на читы.

Кому будет полезен

Раздел создан для:

  • Разработчиков приватных и публичных читов;
  • Реверсеров, исследующих механику Battlefield;
  • Создателей DMA решений для Battlefield;
  • Новичков, желающих изучить Battlefield-чити с нуля.

Создавайте лучшие читы для Battlefield — делитесь опытом с YOUGAME!

Назад
Сверху Снизу