Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти
Хотите летать над каньонами, цепляясь за выступы, как настоящий супергерой, или подтягивать к себе ценный лут с расстояния в 20 блоков? Тогда плагин Grappling Hook поможет вам в этом. Тут вы узнаете, как скачать мод Майнкрафт Grappling Hook и как пользоваться крюком кошкой в Майне.

мод на крюк кошку майн

Что за Майнкрафт Grappling Hook Mod?

Крюк в играх — это всегда весело. В контексте Minecraft, этот Grappling Hook mod 1.20 1 позволяет игрокам притягиваться к блокам, подтягивать мобов к себе и даже ловить предметы с земли. Вот перечень того, что умеет мод на крюк кошку в Майнкрафт:
  • Никаких команд для игроков: захватный крюк работает интуитивно.
  • Полная свобода перемещения: вы можете притягиваться к любым блокам.
  • Взаимодействие с сущностями: нужно поймать курицу или притянуть игрока в PvP? Крюк работает как лассо.
  • Магнит для предметов: лень бежать за лутом? Притяните лежащие на земле предметы к себе, нажав ПКМ.
  • Кастомизация каждого крюка: настраивайте количество использований, скорость полета и притягивания для каждого типа (от дерева до алмаза).
  • Черные и белые списки: запретите цепляться за определенные блоки или притягивать конкретных мобов.
  • Физика и урон: полный контроль над падением. Вы решаете, будет ли игрок получать урон при приземлении или плавно спускаться.
По умолчанию для крафта grapling hook вам понадобится удочка и три единицы соответствующего материала. Пример крафта показан на изображении ниже, но при желании любые компоненты можно легко заменить в конфиге плагина.

grappling minecraft

Как скачать мод на гарпун на Майнкрафт?

  1. Вам нужно скачать мод Grappling Hook из этого источника;
  2. Откройте корневую директорию вашего хостинга через FTP или файловый менеджер;
  3. Перейдите в папку plugins;
  4. Переместите загруженный файл Minecraft mod Grapple Hook в эту папку;
  5. Перезапустите сервер, чтобы сгенерировались файлы конфигурации.

Конфигурация мода на гарпун в Майнкрафт​

Вся конфигурация, включая рецепты крафта и характеристики крюков, находится в файле recipes.yml. Откройте его с помощью стандартного Блокнота или через программу
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
, а затем добавьте в этот файл конфигурацию Grappling Hook plugin:
Java:
Expand Collapse Copy
recipes:
  1:
    enabled: true
    id: 'wood_hook'
    name: '&6Wood Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 5
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: true
    lineBreak: true
    stickyHook: true
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        P: 'OAK_PLANKS' # this is all wood planks #
      shape:
        - '[][P][P]'
        - '[][F][P]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'ITEM_FRAME'
        - 'ARMOR_STAND'
    material:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'
        - 'AIR'
  2:
    enabled: true
    id: 'stone_hook'
    name: '&6Stone Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 10
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: true
    lineBreak: true
    stickyHook: true
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        C: 'COBBLESTONE'
      shape:
        - '[][C][C]'
        - '[][F][C]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'ITEM_FRAME'
        - 'ARMOR_STAND'
    material:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'
        - 'AIR'
  3:
    enabled: true
    id: 'iron_hook'
    name: '&6Iron Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 20
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: true
    lineBreak: true
    stickyHook: true
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        I: 'IRON_INGOT'
      shape:
        - '[][I][I]'
        - '[][F][I]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'ITEM_FRAME'
        - 'ARMOR_STAND'
    material:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'
        - 'AIR'
  4:
    enabled: true
    id: 'gold_hook'
    name: '&6Gold Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 25
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: true
    lineBreak: true
    stickyHook: true
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        G: 'GOLD_INGOT'
      shape:
        - '[][G][G]'
        - '[][F][G]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'ITEM_FRAME'
        - 'ARMOR_STAND'
    material:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'
        - 'AIR'
  5:
    enabled: true
    id: 'emerald_hook'
    name: '&6Emerald Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 40
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: true
    lineBreak: true
    stickyHook: true
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        E: 'EMERALD'
      shape:
        - '[][E][E]'
        - '[][F][E]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'ITEM_FRAME'
        - 'ARMOR_STAND'
    material:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'
        - 'AIR'
  6:
    enabled: true
    id: 'diamond_hook'
    name: '&6Diamond Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 100
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: true
    lineBreak: true
    stickyHook: true
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        D: 'DIAMOND'
      shape:
        - '[][D][D]'
        - '[][F][D]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'ITEM_FRAME'
        - 'ARMOR_STAND'
    material:
      listType: 'BLACKLIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'
        - 'AIR'
  7:
    enabled: true
    id: 'air_hook'
    name: '&6Air Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 10
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: false
    lineBreak: false
    stickyHook: false
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        E: 'FEATHER'
      shape:
        - '[][E][E]'
        - '[][F][E]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'WHITELIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - ''
    material:
      listType: 'WHITELIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'AIR'
  8:
    enabled: true
    id: 'water_hook'
    name: '&6Water Grappling Hook'
    lore:
      - '&7Uses left - &a[uses]'
    customModelData: 0
    uses: 100
    velocityThrow: 1.0
    velocityPull: 1.0
    timeBetweenGrapples: 0 # in seconds #
    fallDamage: false
    slowFall: false
    lineBreak: false
    stickyHook: false
    recipe:
      materials:
        F: 'FISHING_ROD'
        B: 'WATER_BUCKET'
      shape:
        - '[][B][B]'
        - '[][F][B]'
        - '[][][]'
    entity:
      listType: 'WHITELIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - ''
    material:
      listType: 'WHITELIST' # options are BLACKLIST and WHITELIST
      list:
        - 'WATER'


FAQ по Граплинг Хук мод

Как настроить физику, чтобы леска рвалась при слишком дальнем броске или резком рывке?​

Установите параметр lineBreak: true в настройках конкретного тира. Это добавит реализма: если игрок попытается притянуться с недопустимого расстояния или угла, связь оборвется без перемещения.

Как сбалансировать PvP, чтобы игроки не спамили притягиванием друг друга каждые полсекунды?​

Вам не нужно менять скорость полета удочки гарпуна — просто измените timeBetweenGrapples. Установка значения выше 0 (в секундах) введет жесткий кулдаун между использованиями удочки крюка Майнкрафт.

Влияет ли velocityThrow на дальность полета или только на скорость?​

Этот параметр влияет на импульс: чем выше значение, тем быстрее и дальше летит поплавок до гравитационного падения. Высокий velocityThrow фактически увеличивает эффективную дальность гарпун хука.


Заключение

С модом на хук в Майнкрафт ваши игроки смогут легко преодолевать препятствия, взбираться на любые вершины и разнообразить тактику PvP. А если возможностей плагина Minecraft крюк кошка вам покажется мало, то обязательно посетите раздел с плагинами для Майнкрафт, там вы найдёте как проверенные бесплатные, так и эксклюзивные платные расширения для вашего сервера. Если же остались вопросы по работе Grapling Hooks mod, смело задавайте их в комментариях — буду рад помочь!
Тип [Minecraft]
  1. Геймплей
  2. Развлечения
  3. Снаряжение
Режим игры [Minecraft]
  1. Универсальный
Поддерживаемое ПО [Minecraft]
  1. Bukkit
  2. Paper
  3. Purpur
  4. Spigot
Поддерживаемые версии [Minecraft]
  1. 1.20
  2. 1.19
  3. 1.18
  4. 1.17
  5. 1.16
  6. 1.15
  7. 1.14
Поддерживаемые языки [Minecraft]
  1. Английский
Стоимость [Minecraft]
  1. Бесплатный
Назад
Сверху Снизу