Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Недавнее содержимое от shialex

  1. shialex

    Вопрос Movement prediction issue (solved)

    по поводу твоего вопроса, для точного предикшена тебе следует залесть в ранкомманд, а конкретно там посмотри как тикбаза ставится, на серваке чекни где вызывается, из каких мест, там есть одно место(это задание тебе найти его), где игра по интересному запускает ранкомманд, собственно это то что...
  2. shialex

    Вопрос Movement prediction issue (solved)

    when - 1.f wrong sadly there is no runcommand in prediction(((
  3. shialex

    Исходник Aetherial source / darkside base

    никогда
  4. shialex

    Исходник Aetherial source / darkside base

    всё в твоих руках, смотри стек вызова, где конкретно call_virtual вызвался, какой индекс чекай, найди новый и всё
  5. shialex

    Гайд Simple speedometer

    наверное я понимаю что движок сурс2, и я имел ввиду какой у тебя двигатель
  6. shialex

    Гайд Simple speedometer

    какой движок родной
  7. shialex

    Исходник Darkside sdk fix (13.11.2025)

    Скрытое содержимое mb get_networked_client_info index wrong
  8. shialex

    Исходник Darkside sdk fix (13.11.2025)

    get_schema_class_info index wrong
  9. shialex

    Исходник Darkside sdk fix (13.11.2025)

    господи, успокойтесь уже, хотите фуллфикс? включая скины и прочую хуету?
  10. shialex

    Исходник Andromeda CS2 (Internal Base)

    в ответ тебе скажу, попробуй с шизой хоть что-то адекватное сделать, посмотрим на тебя умника такого, вместо того что бы чёто пиздеть своё бы лучше сделал
  11. shialex

    Исходник Andromeda CS2 (Internal Base)

    +rep, шатаут пастер сервер
  12. shialex

    Исходник Darkside sdk fix (13.11.2025)

    не мучайте уже наш сдк, сделайте что-то своё, поновее, получше, объективно мы это делали ради теста игры и теста своих знаний
  13. shialex

    Исходник SetupTraceData rebuild

    class CSurface { public: char* m_pszName; int16_t m_nSurfaceProps; uint16_t m_uFlags; }; class CSurfacePropertyManager { public: CSurface* GetSurface(int surfaceCount) { return Memory::CallVirtual<CSurface*>(this, 3, surfaceCount); } }; class CVPhysics { public...
  14. shialex

    Исходник How to fix movement after update

    точно код кинггиззарда?
  15. shialex

    Исходник Rebuilt SetupBones // supremacy c+p ready

    omfg, raither i'd open cstrike15 source and take from that instead
Назад
Сверху Снизу