Простая база для 2D игры написанная на C++ с рендером объектов на DirectX 9
Имеются GUI объекты:
-кнопки
-чекбоксы
Игровая логика прописывается в IGameLogic::Update()
Объекты для рендера добавляются через IClient::AddObject()
https://github.com/catahustle/Murk-Engine
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing