Когда люди симулируют игрока на каждый чокнутый им тик они сторят интерполированные нетвары в рекорд, или сразу применяют к игроку и не возвращают бекап, тем самым изначально ломая велосити и другое говно. Это должно делаться только для апдейта и не должно менять конечный велосити рекорда, как...
So im just making a supremacy paste and i was changing a animfix but i have 1 big problem with it, The no hands problem i cant see my hands, u can see the bug on this https://imgur.com/5zOdEobScreenshot anyone have same problem or have resolve to this problem??
Просьба:
Перепишите эту луашку на фаталити пожалуйста.
local enable = gui.add_checkbox("Old anim fix", "lua>tab a")
local enable2 = gui.add_checkbox("pitch 0 on land", "lua>tab a")
local fakelag = gui.get_config_item("Rage>Anti-Aim>Fakelag>Limit")
local ground_ticks, end_time = 1, 0...
было куча тем и прочей залупы но чтоб полностью разобраться я хочу сделать его тут на примере лв
void lagcompensation::update_player_animations(player_t* e)
{
auto animstate = e->get_animation_state();
if (!animstate)
return;
player_info_t player_info;
if...
сломались анимки после обновы, хелпаните (еще при ходьбе дергаюсь, как будто джиттеры стоят....)
Ну и на серверах меня фликает как бешенного
сурс weave v2
So i saw that lw animfix is actually broken and its yea just pretty much broken, i tried to fix it but i cant find the problem, literally after 4h of changing shit and all i didnt find anything that would fix it. So heres my question, do yall have any idea how to fix it?
Edit: Yes this issue...