Здравствуйте, такой вопрос, как щас защищают читы от быстрого детекта, допустим возьмем тот же КС2 либо другую игру с античитом, написать можно по разному, но меня интересует, как можно реализовать базовую защиту и что детектят античиты, реализацию функции? или может реализицию чтение памяти...