Простая база для 2D игры написанная на C++ с рендером объектов на DirectX 9
Имеются GUI объекты:
-кнопки
-чекбоксы
Игровая логика прописывается в IGameLogic::Update()
Объекты для рендера добавляются через IClient::AddObject()
https://github.com/catahustle/Murk-Engine