Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Влетаем в техничку по Valorant: разбор архитектуры пиксельного аима и триггербота на базе OpenCV.
Нашел любопытный концепт реализации внешнего софта, где автор (кодер из неигровой индустрии) решил попрактиковаться в обходе античитов через разделение логики и инпута. Схема классическая, но с...
Наткнулся на просторах на исходник простенького колорбота для APB Reloaded. Автор, судя по всему, решил завязать с проектом и выложил базу как есть. Самое то для тех, кто хочет поковырять логику захвата или ищет основу под свой проект.
Техническая часть:
Захват изображения реализован через...
Народ, решил расписать базу по Zula для тех, кто еще ковыряет этот проект или хочет поднять свои знания в мануал-маппинге и защите от репортов. Игра специфичная, но на ее примере отлично разбирается работа с ядром и графическими хуками.
1. Настройка Blackbone (Kernel Side)
Многие новички...