Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

bitblt

  1. hex_cat

    Вопрос Valorant — Архитектура пиксельного аима и триггера на OpenCV

    Влетаем в техничку по Valorant: разбор архитектуры пиксельного аима и триггербота на базе OpenCV. Нашел любопытный концепт реализации внешнего софта, где автор (кодер из неигровой индустрии) решил попрактиковаться в обходе античитов через разделение логики и инпута. Схема классическая, но с...
  2. hex_cat

    Исходник [Сурс] APB Reloaded — Исходник Colorbot на C++ (BitBlt + Exclusion Area)

    Наткнулся на просторах на исходник простенького колорбота для APB Reloaded. Автор, судя по всему, решил завязать с проектом и выложил базу как есть. Самое то для тех, кто хочет поковырять логику захвата или ищет основу под свой проект. Техническая часть: Захват изображения реализован через...
  3. hex_cat

    Гайд Zula — Настройка Blackbone, хук BitBlt и обход HWID бана

    Народ, решил расписать базу по Zula для тех, кто еще ковыряет этот проект или хочет поднять свои знания в мануал-маппинге и защите от репортов. Игра специфичная, но на ее примере отлично разбирается работа с ядром и графическими хуками. 1. Настройка Blackbone (Kernel Side) Многие новички...
Назад
Сверху Снизу