Всех приветствую, хочу рассказать как находить позицию костей в игре
Для начал нам нужно найти GameSceneNode
Для этого просто прибавляем к BaseEntity наш офсет
uintptr_t GameSceneNode = *(uintptr_t*)(BaseEntity + m_pGameSceneNode ) // m_pGameSceneNode = 0x330
Далее нам нужно просто прибавить...
Просмотры: 1,225
Ответы: 18