Наткнулся на интересный вариант реализации третьего лица (Thirdperson) в CS2 через хук. Автор называет код «костыльным» и в итоге перекатился на OverrideView, но для тех, кто копает внутренности движка и ищет альтернативные способы манипуляции камерой, этот фрагмент может быть полезен — как...