вообщем пишу (пасчу) хитшанс и хотел задать пару вопросов знающим людям что будет лучше?
1 can_hit
bool can_hit_hitbox(const Vector start, const Vector end, studiohdr_t* hdr, int box, player_t* player, adjust_data* record)
{
studiohdr_t* pStudioModel =...