Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. ProTigr228

    Исходник TargetESP (Круглый, Обычный, Призраки,Звезда, Меч, Маркер, Пила) Expensive 3.1 ready

    Просто меняем код target esp на это package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category...
  2. S

    Исходник Optimization | Expensive 3.1 Ready

    Решил поделиться optimization на Expensive 3.1 Первый мой пост надеюсь все будут рады! package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  3. TheF0r1x

    Исходник AutoBP | Expensive 2.0 ready

    Кто-то играет на фт и любит выполнять боевой пропуск вот вам код он прыгает автоматически и выполняеться бпшка на фантайме(no ad) встаете в 2 блока и включайте функцию всё package ru.doosmky.modules.impl.util; import ru.doosmky.events.Event; import ru.doosmky.events.impl.player.EventUpdate...
  4. Jflf

    Исходник KeyBinds | expensive 3.1

    сливаю свои keybinds ток не бейте SS @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class KeyBindRenderer implements ElementRenderer { final Dragging dragging; float width; float height; @Override public void render(EventDisplay...
  5. IziChell

    Исходник BackTrack [Rich ready]

    package org.neverclide.client.modules.module.Combat; import sami.postavite import java.util.Comparator; import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; public class BackTrackModule extends Feature { public NumberSetting time = new NumberSetting("Time", 300, 50...
Сверху Снизу