Продолжаем, пока-что пройдёмся по лайту. Сегодня расчет дистанции до противника
Для этого нам нужно:
Ну ёмаё, во первых - класс 3д вектора с функцией расчета дистанции в 3д пространстве:
struct vec3 {
float x, y, z;
vec3() : x(0), y(0), z(0) {}...
Просмотры: 3,738
Ответы: 26