Всем привет, начал делать ресольвер и задался вопросом как же фиксить статики? Объясните пожалуйста или дайте наводку на это, какие лееры лучше чекать и при каких условиях (или может есть какие-нибудь другие методы фикса), буду благодарен :kissingheart:
//when i enable my anti aim my model flicks after i use set_local_view_angles
void Thirdperson_FSN(ClientFrameStage_t curStage) {
if (curStage == FRAME_RENDER_START && g_Input->m_fCameraInThirdPerson && g_LocalPlayer && g_LocalPlayer->IsAlive())
{...
:derjiban:
@bot9ra
спасибо за фуллфикс стикрпг, ноя заметил там ещё некоторые недачёты в АА и Slowwalk, поэтому исправил.
Сейчас софт отлично функционирует, если будут краши пишите мне. Обновы буду выпускать по ходу нового обновления в кс или просто фикс. :kek:
Если вы получите вак то всё это на...
Отсылаясь к шапке, прошу перечислить все популярные виды антиаимов, от мануалов до шифтов и фристенда, а также объяснить суть их работы, заранее спасибо.
Hello guys, I'm sorry for botheriing You here but can someone help me out with making a Desync Indicator?
Like really simple one
Like if the desync is on Right/Left it'll says somewhere at the screen
"Right/Left"
I was trying to figure it out but I just don't have brain power to do so.
--Feel...
Демонстрация работы всех типов десинка:
Still - десинк без лбу брейкера
Balance
Stretch
Код требует не только исправления( подсказка: DesyncRotate ), но и дополнительные части, которые вполне можно реализовать без дампа АВ ( предугадывание обновления LBY ).
fake = cmd->viewangles.y когда...
Всем привет.
Недавно узнал что desync оп и пытался скачать некоторые читы но там либо сам desync ужасен либо не убивает вообще.
И так, вопрос: Что посоветуете?