Пишу программку на с++. Ищу адрес динамической библиотеки, чтобы позже писать в память. Как я понимаю, "mono-2.0-bdwgc.dll при каждом перезапуске игры меняется. Подскажите пожалуйста, как получать этот адрес. Пробовал через GetModuleHandle, CreateToolhelp32Snapshot, каждый раз возвращало 0.