Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. L

    Надо так чтобы при повороте камерой персонаж двигался по направлению камеры

    Надо так чтобы при повороте камерой персонаж двигался по направлению камеры using UnityEngine; using Cinemachine; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(Rigidbody), typeof(BoxCollider))] public class PlayerCont : MonoBehaviour { [SerializeField] private Rigidbody _rb...
Сверху Снизу