Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здарова, реверсеры. После последних крупных обнов в Combat Arms Classic старые наработки ожидаемо отлетели. Чтобы не сидеть на бобах, держите актуальный GameClass и пачку оффсетов.
Сразу оговорюсь: готовые структуры (struct) скидывать не буду — слишком много возни. Берите ReClass в зубы и...
Народ, ситуация по APB классическая. Разрабы в очередной раз пофиксили (читай: сломали по-своему) механику стрельбы, вернув рандом в полный мрак, но признавать свои косяки они умеют только после пинков в дискорде.
Ковырял их движок и в свое время набросал простенькую логику для предсказания...
Народ, решил накидать небольшой гайд по внутренностям BloodStrike. Движок у них — NetEase Messiah, и поначалу он может вынести мозг своей архитектурой указателей, особенно если привык к классике. Для тех, кто хочет поковыряться во внутреннем аимботе, это будет неплохой отправной точкой.
База и...
Народ, многие при написании внешних читов под Apex сталкиваются с тем, что штатный вектор скорости у NPC или даже игроков иногда возвращает нули, что делает аимбот по предикту попросту невозможным. Решил поделиться методом ручной реконструкции вектора через дельту позиций.
Суть проста: берем...
V5.5
https://www.fab.com/listings/0edd8744-2384-4009-b997-e1ec7795a316
Property History позволяет быстро просматривать историю свойства. Работает с большинством объектов в Unreal: акторами, узлами материалов, экземплярами материалов...
Также поддерживаются более сложные свойства, такие как...
V5.5
https://www.fab.com/listings/5927d9bb-fe6b-4c8b-8214-383b22cdcdeb
Трейлер / Trailer:
Описание / Description
Этот плагин поддерживает 4.26/4.27, вы можете собрать версию 4.26~5.x через вашу IDE.
Добро пожаловать в плагин, который может помочь вам писать или использовать код шейдеров в...
Добрый день, может ли кто-то осуществить взлом плагина uDraper на движок Unreal Engine. (отвязать от лицензии, активировать в режиме standalone mode).?
Компоненты плагина написаны на blueprint.
Epic Games (unrealengine.com)
В данной теме я расскажу как обойти Anti-Cheat игры "Genshin impact"
Все перечисленные ниже действия вы выполняете на свой страх и риск.
Вам понадобиться установленная версия Сheat Engine (ver. 7.1 в моем случае)
0. Переходим по пути куда вы устанавливали программу
1. Сделайте резервную копию...
Вообще хз что и почему не работает... Чекнул оффсеты, чекнул код, но так ничего и не нашел...
Сам код (да это самый обычный паблик код)
void CLegitBot::BacktrackRun()
{
int bestTargetIndex = -1;
float bestFov = FLT_MAX;
CBaseEntity* local =...