Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz
Предположим я нашел entity list, у меня есть 3 адреса (3 врага).
К примеру если к адресу 06CCC998(1 враг) прибавить +12345, то будет 06CDECDD(2 враг) если к нему прибавить +12345, то третий адрес будет 06CF1022
Вопрос вот в чем: допустим я нашел все энтити(3) и у меня есть 3 адреса, но я не...
Здравствуйте увожаемые пользователи форума yougame, недавно возник вопрос о блоке рендера тиммейтов, реализуемом через луа скрипт в чите неверлуз. Долго розмышляв о способе реализации, перепробовав множество способов, ни один так и не привёл к желаемому результату, а именно полному блоку рендера...
Здравствуйте друзья! возник вопрос, какой entity call name у модели перчаток, я прошерстил все возможные форумы, так и не нашёл.
Я думаю выглядеть оно должно как то так: CBaseWeaponWorldModel
V4.23+
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/the-ghost-entity
Трейлер / Trailer:
Технические детали / Technical Details:
Features: (Please include a full, comprehensive list of the features of the product)
16 Movement Animations (8 on ground. 8 flying)
9 Death and Stagger...
I'm releasing that cuz its useless, u will need CMergedMDL to render it on main menu xD
If u need any structs or classes just talk to me
To reset animation just set cycle to ur wanted value
class panel_MDL : public Singleton<panel_MDL>
{
public:
c_base_animating* CreateModel(int entry, int...