Это в RenderUtil
public static void drawEntity(int posX, int posY, int scale, float mouseX, float mouseY ,LivingEntity target) {
float f = (float) Math.atan((double) (mouseX / 40.0F));
float f1 = (float) Math.atan((double) (mouseY / 40.0F))...
И такс первое хочу сказать что сливаю так как эта функция появилась у меня первого писал я ещё 6 месяца потом дал клиенту одному Elysium client честно кодер немного тупенький и знает только как рендерить круги и квадраты вообщем эта особь раздала всем СамоВар клиентам
Смотрите создаём новый...
Кароч сливаю вам его потому-что идея была чела FNAF_9 он пишет свой wexside recode я ему в этом помогаю он меня попросил написать что-бы хп геталось из NameTags ну тоесть в ванилле сверху типа пишет его ник а если зайти на риллик будет 2 строка только с хп а майнкрафт это считает как за 1...
Не судите строго и не бейте палками по попе
package wtf.levinov.command.impl;
import net.minecraft.util.text.TextFormatting;
import wtf.levinov.command.Command;
import wtf.levinov.command.CommandInfo;
import wtf.levinov.managment.Managment;
import wtf.levinov.util.ClientUtil;
import...