Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. wq0ax3q

    Визуальная часть TargetHud \\ exp 3.1

    моя первая работа, не закидывайте палками пожалуйста ss - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import...
  2. warners

    Оцените скид Celestial Recode

    Мой первый скид, не судите строго (Знаю, что ArrayList не доделан)
  3. warners

    Визуальная часть TargetESP, Призраки | Exp 3.1 / EvaWare

    Всем привет! Это моя первая тема, так-что не судите строго. Призраки более менее годные, странно, что такое еще не сливали SS Code: package im.warners.modules.impl.render; import static com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.GL_QUADS; import static...
  4. chechevica25

    Часть функционала FastShulkerBreak | HW lite | 3.1 ready

    Делал фри клиент для холика на 1.16.5 экспе решил перейти на 1.21.4 поэтому сливаю функицию (взял ее с рокстара и перенес на 3.1) она позволяет ломать шалкер на замке или контейнере с первого раза / ломать определенное количество прочности ss: нету dw: package im.expensive.functions.impl.misc...
  5. Zxc_werte

    Часть функционала Water Leave | Exp 3.1

    Кароче увидел видос у елитрадодика (no ad) и там WaterLeave и уже в арбузе обнова кароче гетайте 1 тема не бейте пж ss - (no ad) public final SliderSetting boostStrength = new SliderSetting("Сила выброса", 0.8f, 0.1f, 2.0f, 0.05f); public WaterLeave() {...
  6. ROSTYANRO

    Визуальная часть Tracers Expensive 3.1 skid Wurst

    Меняют цвет в зависимости от растояния @FunctionRegister(name = "Tracers", type = Category.Render) public class Tracers extends Function { private final BooleanSetting ignoreNaked = new BooleanSetting("Игнорировать голых", true); //Накиньте идеи что еще можно сделать public Tracers() {...
Назад
Сверху Снизу