Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. E

    Вопрос Чему равен rotationYawSpeed и rotationPitchSpeed?

    килка не работает из за того что неправильно выставленно значение.
  2. notthescale

    Визуальная часть ShulkerVisible exp 3.1

    ss package xd.harm.modules.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock; import...
  3. RastyshkaPasterok133

    Визуальная часть FuntimeHelper | exp 3.1

    Всем привет медвед. Сливаю полезную функцию для всех серверов, пастерам сойдёт. Увидел данные 2 темы: https://yougame.biz/threads/362214, https://yougame.biz/threads/362451. И решил их доработать и сделать общий хороший элемент худа, который подойдёт как и для нн паст, так и для популярных...
  4. svin3312

    Визуальная часть Swing animation сдвиг как в акриене 3.1

    case 6: // сдвиг stack.scale(scale.get(), scale.get(), scale.get()); int i = 1; stack.translate((float) i * 0.56F, -0.32F, -0.72F); stack.translate(0, 0, -1.5f * sin2 / 5.0f); stack.rotate(Vector3f.YP.rotationDegrees(80)); stack.rotate(Vector3f.ZN.rotationDegrees(45))...
  5. bobkapershing

    Вопрос Как перенести ViaVersions с експы 3.1 на експу 3.1

    Как перенести ViaVersions с експы 3.1 на експу 3.1 которая без ViaVersions? Кто поможет, тому скину элитра бустер под бравохвх 42 бпс на экспу 3.1 писать в дс: eureur_jopapopa_eureur
  6. WITRIN

    Визуальная часть Crosshair с CS2 config | exp 3.1

    Эхх давненько не было от меня тем короче , впервые зашел в кс понравился прицел но не понравилось что там нет кубов, и совместил прицел кс и кубы. берете сайты для генерации прицелов делаете прицел и вставляете ваш конфиг который нужно вставить в консоль и вставляете в соответсвуещее поле (я...
  7. Matrix_Vime

    Вопрос Байпасс scaffoldа

    Вообще не ебу как байпасить scaffold, я говнокодер еще тот, сурсов этой функции не нашел
  8. hexadev

    Вопрос Help with arrows // base exp 3.1 (closed)

    сап югеймик, короч делать мне нечего ночью решил чето делать в интелке, делаю я арроувс и тут такая вот проблема. кто с таким сталкивался напишите фикс буду благодарен вам ss vnizy
  9. hexadev

    Вопрос Help mainscreen button // exp 3.1 (closed)

    короче югейм, появилась не большая проблема, хочу изменить мейнскрин в своей шедевро пасточке на 3.1, что хочу сделать в голове есть, начал эбашит но понял что нужно изменить коорды Х на кнопках и текстах, перерыл весь код итог = ниче не нашел, прошу /хелп
  10. hexadev

    Вопрос Help with targetesp // expensive 3.1 (closed)

    и снова сап км югейма, короче я как ебать пастерок хотел написать invokeresp (типо 6 душ вокруг игрока) с помощью любимого чата гпт, но все пошло по заднице. короче как фикс хз вот вам ss ошибок (https://workupload.com/file/HgKVXCDEG8k) и сам код внизу package im.expensive.modules.impl.render...
  11. qWWaWa

    Визуальная часть ChinaHat | 3.1 ready | +Нимб, звезда

    Дарова ChinaHat с новыми стилями: нимб и звезда SS: CODE: Вместо того, чтобы писать /del, скажите что не так и если не составит труда дайте совет для будущих тем, у меня всё
  12. WITRIN

    Визуальная часть HitCircle | exp 3.1

    Приветствую, хочу вам показать HitCircle под базу expensive 3.1 я взял у тут и доработал теперь можно выключать некоторые Оригинал:нельзя включать\выключать отдельные предметы , у меня же это есть. Так же появляется как бы окружность вокруг игрока если предмет наведен на него , исправлены...
  13. N

    Визуальная часть HitCircle exp 3.1

    сс package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import im.expensive.functions.settings.impl.SliderSetting; import net.minecraft.client.Minecraft; import...
  14. WITRIN

    Визуальная часть ItemRadius | exp 3.1

    Приветствую, хочу вам показать ItemRadius под базу expensive 3.1 я взял у тут и доработал теперь можно выключать некоторые Оригинал:нельзя включать\выключать отдельные предметы , у меня же это есть. Так же меняет цвет если игрок в зоне действия SS DW UPD: Учёл мнения комментаторов и добавил...
  15. hexadev

    Вопрос Help mainmenu // base expa 3.1 (ЗАКРЫТО Я РАЗОБРАЛСЯ)

    короче проблема такая, изменил по пути expensive/image фото logo, button и backmenu. заребилдил проект, запускаю и такая хрень. у кого так было хелп ss problem внизу for moder - одобрите пж, срочно нужно
  16. Funnik

    Визуальная часть Exp 3.1 ready \\ TargetHUD c полоской геплов и текста

    Вот вам код с полоской геплами и текстом, там немного надо дороботать SS это моя первая робота, очень простая, могу попробовать сделать фикс хп на риливорлд
  17. W

    Вопрос Оцените пожалуйста гуи и худ

    UPD: новые скрины дальше ( там пофикшено много чего) Оцените пожалуйста гуи и худ, не бейте палками, я новичек в джаве, + чуть чуть грока было Все в стиле жидкого стекла и нурика Все прозрачное, и в зависимости от освещения по разному выглядит
  18. FlugerNew_

    Визуальная часть Spirt hack gui skid

    хотите могу сурсы ликнуть ss code package club.monolith.chuppachups.other.render.midnight; import club.monolith.chuppachups.main.MainClass; import club.monolith.chuppachups.main.functions.api.Category; import club.monolith.chuppachups.main.functions.api.Function; import...
  19. In_vite

    Обход античита KillAura | Excellent / luno

    Оп оп оп.. private void updateRotation() { double maxHeight = (AuraUtil.getStrictDistance(target) / attackDistance()); Vector3d targetPos = target.getPositionVec() .add(0, MathHelper.clamp(mc.player.getEyePosition(mc.getRenderPartialTicks()).y -...
  20. SWORDIX

    Часть функционала Scaffold exp 3.1

    На байпасс не проверял, скорее всего сервера с фиговым АЧ обойдёт package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
Назад
Сверху Снизу