• Я зарабатываю 100 000 RUB / месяц на этом сайте!

    А знаешь как? Я всего-лишь публикую (создаю темы), а админ мне платит. Трачу деньги на мороженое, робуксы и сервера в Minecraft. А ещё на паль из Китая. 

    Хочешь так же? Пиши и узнавай условия: https://t.me/alex_redact
    Реклама: https://t.me/yougame_official

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. hexadev

    Вопрос Help with arrows // base exp 3.1 (closed)

    сап югеймик, короч делать мне нечего ночью решил чето делать в интелке, делаю я арроувс и тут такая вот проблема. кто с таким сталкивался напишите фикс буду благодарен вам ss vnizy
  2. hexadev

    Вопрос Help mainscreen button // exp 3.1 (closed)

    короче югейм, появилась не большая проблема, хочу изменить мейнскрин в своей шедевро пасточке на 3.1, что хочу сделать в голове есть, начал эбашит но понял что нужно изменить коорды Х на кнопках и текстах, перерыл весь код итог = ниче не нашел, прошу /хелп
  3. hexadev

    Вопрос Help with targetesp // expensive 3.1 (closed)

    и снова сап км югейма, короче я как ебать пастерок хотел написать invokeresp (типо 6 душ вокруг игрока) с помощью любимого чата гпт, но все пошло по заднице. короче как фикс хз вот вам ss ошибок (https://workupload.com/file/HgKVXCDEG8k) и сам код внизу package im.expensive.modules.impl.render...
  4. qWWaWa

    Визуальная часть ChinaHat | 3.1 ready | +Нимб, звезда

    Дарова ChinaHat с новыми стилями: нимб и звезда SS: CODE: Вместо того, чтобы писать /del, скажите что не так и если не составит труда дайте совет для будущих тем, у меня всё
  5. WITRIN

    Визуальная часть HitCircle | exp 3.1

    Приветствую, хочу вам показать HitCircle под базу expensive 3.1 я взял у тут и доработал теперь можно выключать некоторые Оригинал:нельзя включать\выключать отдельные предметы , у меня же это есть. Так же появляется как бы окружность вокруг игрока если предмет наведен на него , исправлены...
  6. N

    Визуальная часть HitCircle exp 3.1

    сс package im.expensive.functions.impl.combat; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import im.expensive.functions.settings.impl.SliderSetting; import net.minecraft.client.Minecraft; import...
  7. WITRIN

    Визуальная часть ItemRadius | exp 3.1

    Приветствую, хочу вам показать ItemRadius под базу expensive 3.1 я взял у тут и доработал теперь можно выключать некоторые Оригинал:нельзя включать\выключать отдельные предметы , у меня же это есть. Так же меняет цвет если игрок в зоне действия SS DW UPD: Учёл мнения комментаторов и добавил...
  8. hexadev

    Вопрос Help mainmenu // base expa 3.1 (ЗАКРЫТО Я РАЗОБРАЛСЯ)

    короче проблема такая, изменил по пути expensive/image фото logo, button и backmenu. заребилдил проект, запускаю и такая хрень. у кого так было хелп ss problem внизу for moder - одобрите пж, срочно нужно
  9. Funnik

    Визуальная часть Exp 3.1 ready \\ TargetHUD c полоской геплов и текста

    Вот вам код с полоской геплами и текстом, там немного надо дороботать SS это моя первая робота, очень простая, могу попробовать сделать фикс хп на риливорлд
  10. W

    Вопрос Оцените пожалуйста гуи и худ

    UPD: новые скрины дальше ( там пофикшено много чего) Оцените пожалуйста гуи и худ, не бейте палками, я новичек в джаве, + чуть чуть грока было Все в стиле жидкого стекла и нурика Все прозрачное, и в зависимости от освещения по разному выглядит
  11. FlugerNew_

    Визуальная часть Spirt hack gui skid

    хотите могу сурсы ликнуть ss code package club.monolith.chuppachups.other.render.midnight; import club.monolith.chuppachups.main.MainClass; import club.monolith.chuppachups.main.functions.api.Category; import club.monolith.chuppachups.main.functions.api.Function; import...
  12. In_vite

    Обход античита KillAura | Excellent / luno

    Оп оп оп.. private void updateRotation() { double maxHeight = (AuraUtil.getStrictDistance(target) / attackDistance()); Vector3d targetPos = target.getPositionVec() .add(0, MathHelper.clamp(mc.player.getEyePosition(mc.getRenderPartialTicks()).y -...
  13. SWORDIX

    Часть функционала Scaffold exp 3.1

    На байпасс не проверял, скорее всего сервера с фиговым АЧ обойдёт package im.expensive.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  14. palden78

    Визуальная часть Авто добавление серверов

    Автоматическое добавление серверов лучше чем в экспенсиве 2.0, не ломает файл server.dat и server.old_dat при добавлении\удалении сервера в автодобе не знаю почему dedinside сделал лютый костыль и не додумался сделать автодоб именно таким образом кароче, вот как это делается: 1. Заходим в...
  15. In_vite

    Обход античита WaterSpeedFt | Expa 3.1

    package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; import...
  16. FlugerNew_

    Визуальная часть Deadcode mainscreen

    package i.chuppachups.deadcore.Other.RenderOverlay.mainmenu; import i.chuppachups.deadcode.Main.Ready; import i.chuppachups.deadcode.Other.Utility.Helper.SoundPlayer; import i.chuppachups.deadcode.Other.Utility.Rendering.ColorHelper.ColorUtility; import...
  17. S

    Визуальная часть Xray Expensive 3.1 ready

    увидел тему https://yougame.biz/threads/328582/ (noad) и решил переделать,очень сильно хавало производительность,потому что сам xray перебирал около 10 миллионов блоков,я добавил настройки(теперь можно выбирать какие руды будут подсвечены),изменение радиуса и плотности,ss ниже,не бейте палками...
  18. FlugerNew_

    Вопрос Краш и баг с инвентарём

    инвентарь забагался Image — Postimages // Don't be sad, have a hug! <3 Time: 31.05.2025, 14:45 Description: Rendering screen java.lang.ExceptionInInitializerError at net.minecraft.client.gui.screen.inventory.CreativeScreen.drawGuiContainerBackgroundLayer(CreativeScreen.java:833)...
  19. hgdfjghkfg

    Визуальная часть ClickGui | Expensive 3.1 |

    ClickGui | Expensive 3.1 |Пример взят с срц NeverBels, он мне не понравился т.к сильно был закругленный, чтобы сделать его прямоугольным у меня вырос геморой, надеюсь вам понравиться и да, я жду комментарии по типу (пастер) и т.д Да, я этого не отрицаю, в общем как по мне получилось имбово...
  20. In_vite

    Исходник Zaharov SRC | 1.2

    Кароче разрабатчик мне даль сурсы (я не вру честно) Ну а если серьезно вы вряд ли запустите лучше кароче пастите там есть что киллка хз наверно буйпас или нет. Dw ss: "Создатель не бей палками я случайно..."
Назад
Сверху Снизу