Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. T

    Вопрос Как подключить свои сервера для отображения uid,ника exp 2.0

    Хочу подключить свои сервера к сурсу expensive 2.0 или это не сервера я хз кароч не шарю в джаве просто хочется сделать работающую систему помогите плиз пжпжпж
  2. Arbuzz

    Исходник Vredux Client -> 1.16.5 | EZZ DEOBF | src ready | self leak

    Кодер угражал вьёбом, по итогу гетнул слив его деобф джарки теперь выставляет этот клиент как free XD ss dw src ss gui
  3. G

    Исходник Orbita DLC - Intelij Ready

    слив этой хуйни вообще обходов нет, берите что хотите вообще пох dw - https://workupload.com/archive/9H6fpYj8e5 ss - (noad)
  4. G

    Исходник Угарная функция expensive 2.0

    Знаю что можно сделать через макрос, но модулем можно менять сообщение и бинд быстрее и удобнее -_- package gsmar.viol.modules.impl.player; import gsmar.viol.events.Event; import gsmar.viol.events.impl.game.EventKey; import gsmar.viol.modules.Module; import...
  5. z1dder

    Исходник Predictions / Expenis 3.1 Ready

    ну дарова, че :roflanEbalo: ss - (noad) 22sec нувот, если есть чайники которые не смогут заменить Theme.штототам на ColorUtils.getColor -анлаки в будующем повезет package ha1kep1dor1337.yasosal4leeenn.modules.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import...
  6. BurgerCat

    Исходник CameraClip | exp 3.1 ready

    1) Создаем класс "CameraClip" в категории "Render", и вставляем туда этот код: package nullform.functions.impl.render; import nullform.functions.api.Category; import nullform.functions.api.Function; import nullform.functions.api.FunctionRegister; @FunctionRegister(name = "CameraClip", type =...
  7. cryonee

    Исходник AutoBottleExp Exp 3.1

    всем ку, взял идею с нурдилдана функция безполезная но пастеры схавают. (ss noad) package fun.astral.modules.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import fun.astral.events.EventUpdate; import fun.astral.modules.api.Category; import fun.astral.modules.api.Module; import...
  8. krengerhvh

    Исходник TargetHud | Таргет худ | Expensive 3.1 ready | 3.1 READY

    Сделал тх за минут 5-10, не больше, думаю многим зайдет. SS ЕБАААТЬ ывpackage im.NeverBels.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.NeverBels.NeverBels; import im.NeverBels.events.EventDisplay; import...
  9. honor324453543

    Исходник Watermark | Expensive 3.1 Ready full

    Приветствую всех кто зашел на данную тему! Рад представить вам свою первую работу.:seemsgood: Не судите строго (первая работа все таки, да и я пастер но эту вт не пастил а делал сам потому что не хочу быть пастером, даже сам фризик мне помогал:roflanBuldiga:) Очень жду ваших оценок и возможно...
  10. A

    Исходник Норм худ экпенсив 2.0

    Всем привет я абоба, хочу вам предоставить его худ полностью написаный с 0 на базе expensive 2.0 Писал его полностью я Ошибки связаные с Module и ModuleAnnotation, просто замените на Function и FunctionAnnotation. Первое что надо сделать создать класс Staff в util.world Стафф.java После...
  11. Arbyz127

    Вопрос Забилдил проект крашит

    вообщем забилдил проект и ы лаунчере мне выскакивает это [16:23:00] [main/INFO]: Loading tweak class name optifine.OptiFineTweaker [16:23:00] [main/INFO]: Using primary tweak class name optifine.OptiFineTweaker [16:23:00] [main/INFO]: Calling tweak class optifine.OptiFineTweaker OptiFineTweaker...
  12. krengerhvh

    Исходник HUD Expensive 4.0 | full skid | expensive 3.1 ready

    Сливаю этот худ, думаю многим зайдет. DW : БАМ SS : АХУЕТЬ
  13. BobikProPvP

    Исходник Отключение античита на парашных серверах | exp 3.1 ready

    В общем то говоря, это обычный переименованный флай, но где в модах оставлен только Vanilla флай, который переименован в Test Mod. А так мне даже было лень вырезать другие моды флая. Жду /del в комментах SS package im.expensive.functions.impl.player; import...
  14. N

    Исходник EvaWare SRC IntelijReady | 1.16.5

    Ку ребят, Зафиксил исходники EvaWare. Там было действительно много фигнюшечки, и простая замена библиотек не решила все проблемы. Поэтому прошу отнестись с пониманием – я вложил чуть чуть усилий и все получилось) 😇 SS - ScreenShoots DW - Download
  15. z1dder

    Исходник HUD | Expensive 3.1 ready

    И всем селфкдерам приветикс, сливаю вам худ из своего чита :roflanEbalo: Зафикшены хп в таргетхуде, да, некоторые пастерки не научились :FailFish: Прошу не уродовать его другими темами :stupid: Всех обнимаю ss video = (noad) :frog-wow: ss screenshot = (noad) :2017: download hud =...
  16. krengerhvh

    Исходник Src Rogalik Client | Premium | Last

    Сливаю эту залупу, хз кому надо, сливали деобф я просто сдекомпилил xd (п.с для тех кому лень нажать 2 кнопочки) SS (осторожно, может стать больно глазам!) DW (жми как на хомячка) п.с я проверил, никакой залупы ратерской там нету!:)
  17. yurapalch

    Исходник Функция Discord RPC для пастеров Expensive 3.1 ready

    :fearscream: Многие пастеры не могут сделать DiscordRPC в своих читах и встроить их в Click gui чтобы DiscordRPC можно было включать и выключать :anguished: Так вот Смотрите гайд на создание : ss: Cоздаем java class с название DiscordRPC по пути : src\im\expensive\functions\impl\render и...
  18. BurgerCat

    Вопрос [EXPENSIVE 2.0/3.1] Как забилдить чит в версию?

    Я хочу забилдить мой самый первый чит на базе Expensive 2.0 в версию. Еще я хотел его сделать на базе 3.1 Если что это не супер мега ренейм паста клиент. Я там всякие приколы скоро сделаю чтобы сделать больше текст (просто скрин) UPD:: Я искал гайды в ютубе, но не нашел нормальные способы
  19. krengerhvh

    Исходник ClickGui | Expensive 3.1 Base | Java 17

    Сливаю реворк гуи Wirent'a Реворк делал я и unluckysshort . Итак, для начала идем в DisplayUtils и куда нибудь в конец въебываем вот это: public static void drawStyledRect(float x, float y, float width, float height, float radius) { DisplayUtils.drawShadow(x, y, width, height, 12...
  20. z1dder

    Исходник UltraHat | Expensive 3.1 ready | Если надо к утилкам чета напишите

    UltraHat.java // byz1dder // with <3 //desteny client boost package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import...
Сверху Снизу