скачал я значит сурс типочка(noad), там он улучшил exp 3.1 и сам я редачу его дальше.
Но с начало звуков не было, и сейчас нет я чет тупонул, помогите плз.
Я знаю что можно перекинуть все функции в обычный exp 3.1, но запар долгий и я хочу понять в чем проблема
если кому интересно что я сделал...
4 Мода StormHvh,Обыч,ft,hw лучший как по мне обычный!
//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by FernFlower decompiler)
//
package im.expensive.functions.impl.movement;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate...
Просто меняем код target esp на это
package im.expensive.functions.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager;
import im.expensive.Expensive;
import im.expensive.events.EventDisplay;
import im.expensive.functions.api.Category...
хотелось бы сделать хоть что то на базе Expensive 3.1,но после изменения любого файла крашит
---- Minecraft Crash Report ----
// You should try our sister game, Minceraft!
Time: 11.07.2024, 15:22
Description: Initializing game
java.lang.ClassFormatError: Incompatible magic value 1885430635 in...
Решил поделиться optimization на Expensive 3.1 Первый мой пост надеюсь все будут рады!
package im.expensive.functions.impl.misc;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import...
Короче делаю свой софт чисто для себя на базе экспы, написал пару функций, но как переименовать префикс команд хз.
Типо я пишу .friend add "ник" , а оно "Expensive -> Добавил в друзья "ник" ", а должно быть "Pastensive -> Добавил в друзья "ник" "
Где это переименовать? в логгер лазил, но там чет...
Да чуть как-то не красиво
Но пастерам пойдет
SS
package im.expensive.ui.display.impl;
import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack;
import im.expensive.Expensive;
import im.expensive.events.EventDisplay;
import im.expensive.ui.display.ElementRenderer;
import im.expensive.ui.styles.Style...
сливаю свои keybinds ток не бейте
SS
@FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE)
@RequiredArgsConstructor
public class KeyBindRenderer implements ElementRenderer {
final Dragging dragging;
float width;
float height;
@Override
public void render(EventDisplay...
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing