Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. Shyngur

    DUMP Исходник Rogalik src ijidea ready

    один чел из стафа рогалика(не буду писать имя) скинул скрин с мемом, на скрине был пролив на вт(вирустотал) ссылки workupload, я по фану переписал эту ссылку и там был архив с сурсами с билдом джарки, я взял сурсы они был не рабочие крашили я спиз(взял) сурсы из джарки и она запустилось не знаю...
  2. N

    Исходник EvaWare SRC IntelijReady | 1.16.5

    Ку ребят, Зафиксил исходники EvaWare. Там было действительно много фигнюшечки, и простая замена библиотек не решила все проблемы. Поэтому прошу отнестись с пониманием – я вложил чуть чуть усилий и все получилось) 😇 SS - ScreenShoots DW - Download
  3. A

    Вопрос Как добавить баритон в базу expensive 3.1

    На юг ответа не нашел, мне нужны встроенные команды баритона по типу #mine #goto и другие, не кидайте камнями я новичок.
  4. yurapalch

    Исходник Функция Discord RPC для пастеров Expensive 3.1 ready

    :fearscream: Многие пастеры не могут сделать DiscordRPC в своих читах и встроить их в Click gui чтобы DiscordRPC можно было включать и выключать :anguished: Так вот Смотрите гайд на создание : ss: Cоздаем java class с название DiscordRPC по пути : src\im\expensive\functions\impl\render и...
  5. xflazyyy

    Вопрос Помогите со звуком exp 3.1

    скачал я значит сурс типочка(noad), там он улучшил exp 3.1 и сам я редачу его дальше. Но с начало звуков не было, и сейчас нет я чет тупонул, помогите плз. Я знаю что можно перекинуть все функции в обычный exp 3.1, но запар долгий и я хочу понять в чем проблема если кому интересно что я сделал...
  6. UnikalistikalName

    Исходник WaterSpeed exp 3.1 | Imba for ft

    4 Мода StormHvh,Обыч,ft,hw лучший как по мне обычный! // // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate...
  7. ProTigr228

    Исходник TargetESP (Круглый, Обычный, Призраки,Звезда, Меч, Маркер, Пила) Expensive 3.1 ready

    Просто меняем код target esp на это package im.expensive.functions.impl.render; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.functions.api.Category...
  8. zxcsadd

    Исходник Watermark Furious Premium | Expensive 3.1

    Переделываю премку Вот вам слив: SS package im.furious.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.furious.Furious; import im.furious.events.EventDisplay; import im.furious.ui.display.ElementRenderer; import im.furious.ui.styles.Style; import...
  9. piskagruz223

    Вопрос Как сделать хвид ?

    кто может помочь поставить хвид на свою мега пасту экспы 3.1 самый простой на пастбине
  10. L

    Вопрос Expensive 3.1 как поменять файлы .class

    как поменять .class файлы в чите expensive 3.1?
  11. L

    Вопрос Крашит Expensive 3.1

    хотелось бы сделать хоть что то на базе Expensive 3.1,но после изменения любого файла крашит ---- Minecraft Crash Report ---- // You should try our sister game, Minceraft! Time: 11.07.2024, 15:22 Description: Initializing game java.lang.ClassFormatError: Incompatible magic value 1885430635 in...
  12. S

    Исходник Optimization | Expensive 3.1 Ready

    Решил поделиться optimization на Expensive 3.1 Первый мой пост надеюсь все будут рады! package im.expensive.functions.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import...
  13. krutaiKlient

    Исходник Inforamtion | EXP 3.1

    code: // package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import java.time.LocalDateTime; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.multiplayer.ServerData; import net.minecraft.util.text.ITextComponent; import...
  14. L

    Вопрос Expensive 3.1 как переименовать команды

    Короче делаю свой софт чисто для себя на базе экспы, написал пару функций, но как переименовать префикс команд хз. Типо я пишу .friend add "ник" , а оно "Expensive -> Добавил в друзья "ник" ", а должно быть "Pastensive -> Добавил в друзья "ник" " Где это переименовать? в логгер лазил, но там чет...
  15. zxcsadd

    Исходник Мой Вариант Ватермарки | Expensive 3.1

    Да чуть как-то не красиво Но пастерам пойдет SS package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.Expensive; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.ui.styles.Style...
  16. zxcsadd

    Исходник CoordsRender | Expensive 3.1

    Лично мне нравится надеюсь вам тоже понравится Делал 3 минуты SS package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import im.expensive.ui.display.ElementRenderer; import im.expensive.events.EventDisplay; import im.expensive.utils.render.ColorUtils; import...
  17. B

    Вопрос Как добавит FreeLook в свою шедевропасту (expensive 3.1)?

    Я хочу добавить в свою крутую пасту фунцию FreeLook, но не знаю как это сделать.
  18. kw0llb

    Исходник AirPlace expensive 3.1

    Видел что у мало у кого есть аир плайс на экспу 3.1, знаю он такой +- приватный я бы сказал у меня он есть солью и вам dw
  19. Jflf

    Исходник KeyBinds | expensive 3.1

    сливаю свои keybinds ток не бейте SS @FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE) @RequiredArgsConstructor public class KeyBindRenderer implements ElementRenderer { final Dragging dragging; float width; float height; @Override public void render(EventDisplay...
Сверху Снизу