Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. Serafip

    Исходник Scoreboard HP Expensive 3.1

    Увидел тему с хп фиксом для рв и других серверов тут Изначально она была под эксп 2.0 и только для таргета киллауры В итоге получилась Утилка/Функция, она работает на всех игроков в мире Получить информацию о здоровье игрока можно вот так...
  2. W

    Исходник CrossBowHelper exp 3.1

    Функция которая само наводится на противника и стреляет в него из арбалета, данная функция работает до 50 блоков сделал там изменение растояния, там нужно добавить ещё моды там на друзей т.д. но думаю пастеры разберутся и схавают это говно package fun.relax.functions.impl.combat; import...
  3. z1dder

    Исходник JumpCircles | Expensive 3.1 / EvaWare Ready

    всем привiт с вами вiт сливаю серклики :roflanEbalo: если что там анимация по кругу и затухание, все настраиваемое слайдер сеттинги кто хочет уберет ss = также жду эти серклы в невернайте невербелсе ну и всех энэн пастах:D code = package ya.sosalpenis.modules.impl.render; import...
  4. sqwinix

    Исходник Eagle | Expensive 3.1 ready

    Всем дароу. Сегодня сливаю я вам Eagle под Expensive 3.1 Что делает эта функция? Когда вы стоите на краю блока персонаж автоматом садиться на шифт. package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
  5. S

    Исходник Expensive 3.1 Killaura

    По факту позаимствовал у другого человека (не нашел его, код чуть старый), протестил на FunTime, на удивление не банится, наверное единственная ПЛАВНАЯ киллаура на данный момент под фт P.S.: Может банит, бегал по варпу пвп 15 минут, детекта не было, короче юзайте с осторожностью package...
  6. z1dder

    Исходник HolyWorld AutoMyst | Expensive 3.1 Ready | С приоритетом

    И всем гойчикам дарова, сливаю автомист со своего прошлого клиента aka desteny :roflanEbalo: ss = какой нх сс, че даун?! :stupid: предметы измените, поймете думаю, тк брал со старых срц :goplol: package zov.desteny.functions.impl.player; // импорты топ41к import...
  7. krengerhvh

    Исходник Моя версия TargetHud Для Expensive 3.1 | NeverBels

    Всем привет! Увидел что на нашем всеми любимом форуме не сливают практически никогда годный визуал, я решил слить этот шедевро-таргет худик для вас<3 Всем приятного использования! ss (нажми на меня) package im.NeverBels.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager...
  8. cryonee

    Исходник AutoBottleExp Exp 3.1

    всем ку, взял идею с нурдилдана функция безполезная но пастеры схавают. (ss noad) package fun.astral.modules.impl.misc; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import fun.astral.events.EventUpdate; import fun.astral.modules.api.Category; import fun.astral.modules.api.Module; import...
  9. honor324453543

    Исходник Watermark | Expensive 3.1 Ready full

    Приветствую всех кто зашел на данную тему! Рад представить вам свою первую работу.:seemsgood: Не судите строго (первая работа все таки, да и я пастер но эту вт не пастил а делал сам потому что не хочу быть пастером, даже сам фризик мне помогал:roflanBuldiga:) Очень жду ваших оценок и возможно...
  10. W

    Исходник Моя версия yougame ClickGui | Exp 3.1

    моя первая тема, оцените пж (напишите пожалуйста объективную критику, и то как мне улучшить гуи) dw - тап ss - dw гифка - тап ClickGui.java package im.expensive.functions.impl.misc; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import...
  11. krengerhvh

    Исходник HUD Expensive 4.0 | full skid | expensive 3.1 ready

    Сливаю этот худ, думаю многим зайдет. DW : БАМ SS : АХУЕТЬ
  12. z1dder

    Исходник HUD Expensive 4.0 | Expensive 3.1

    Усем дароу :frog-wow: Сливаю худ который покорит югейм ( надеюсь )))) :goplol: dw = (noad) ss = (noad) всех лю :whyRly:
  13. W

    Исходник Обход флая под фантайм // expensive 3.1

    package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import im.expensive.functions.api.Category; import im.expensive.functions.api.Function; import im.expensive.functions.api.FunctionRegister; @FunctionRegister(name...
  14. palden78

    Исходник Aim Assist

    видел многие софты начали делать аим ассист, ну я решил повторить Скрытое содержимое
  15. z1dder

    Исходник TargetHUD Expensive 4.0 skid | <3 | 3.1 Ready

    Всем дарова, сливаю вам как по мне лучший таргетхуд который есть на югейме. :goplol: Надеюсь вам понравится. :bayan: ss = (noad) src = (download) А так же если вы захотите я солью худ 4.0 :frog-wow: Для тех у кого 99999 ошибок ( ctrl + r (вводим zov.desteny) в нижнюю строку вводим...
  16. i5ste

    Вопрос Проблемы с expensive 3.1

    Помогите пожалуйста с пастой exp 3.1 при запуске открывает окно майна и через секунду закрывает, что делать? (пж не пишите чтобы ливнул с форума) Completely ignored arguments: [-noverify] SLF4J: No SLF4J providers were found. SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation...
  17. z1dder

    Исходник HUD | Expensive 3.1 ready

    И всем селфкдерам приветикс, сливаю вам худ из своего чита :roflanEbalo: Зафикшены хп в таргетхуде, да, некоторые пастерки не научились :FailFish: Прошу не уродовать его другими темами :stupid: Всех обнимаю ss video = (noad) :frog-wow: ss screenshot = (noad) :2017: download hud =...
  18. crack0fidgeStar

    Вопрос Main menu 3.1

    Кто может написать мейн меню на 3.1 с альт менеджером не с экспенсива ( заплачу ) все в тг - @fuckyoubroke
  19. z1dder

    Исходник Relake Watermark | Expensive 3.1 Ready

    И всем снова дарова :roflanBuldiga: . Сделал ватермарку а скорую руку, так что код немного запутанный, исправить секунд 5. ss = тык (noad) Не закидывайте камнями и попкорном :stupid: Вот код :da: //by destenyclient with <3 // sasal? package im.expensive.ui.display.impl; import...
  20. D

    Исходник CustomModel // comand expensive 3.1

    package gg.moonlight.functions.impl.player; import gg.moonlight.functions.api.Category; import gg.moonlight.functions.api.Function; import gg.moonlight.functions.api.FunctionRegister; import gg.moonlight.scripts.interpreter.lib.BaseLib; @FunctionRegister(name = "CustomModel", type =...
Сверху Снизу