Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

expensive3.1

  1. GrishaPasterok

    Вопрос Обход holyworld и spookytime kill aura

    парни вопрос килл аура ротация для спуки делал она баниться очень быстро на холи ворлде вообще не банит анти читом почему так? на спуки же ач хуже чем на холи и вопрос какие чеки на спуки тайме и холи ворлд? если надо то база чита expensive 3,1
  2. W

    Вопрос Какие функции нужны для ФТ и какие для хвх?

    всем привет! моя вторая тема если шо я не знаю какие функции еще добавить , ну типо что нужно на фт??? килка и фт хелпер? у меня они есть , подскажите функции ,а то вообще не лезут в голову, еще если кто знает название функции , которая пишет таймер трапки, хочу спастить ее если есть) а так же...
  3. bludnovv

    Прочее Selfleak: Старый дизайн Async Solutions (Figma)

    👋 Всем привет, сливаю моим любимым пастеркам довольно классный HUD, был выполнен jebrik12 (noad), за 1250 рублей, вообще если честно, крайне не советую у него заказывать - последние работы это просто CTRL C + CTRL V прошлых работ. 🍪 Причина слива: Мы заказали дизайн, потому-что прошлый нам по...
  4. sahes

    Обход античита TPLoot SpookyTime | Expensive 3.1 ready

    Увидел, что многие стали выебываться этой херней и я решил слить его. Суть функции - вы подсасываете ресы SS: https://disk.yandex.ru/i/5m5149MqoBVvNw DW: package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
  5. veezens

    Визуальная часть Watermark / 3.1 new

    ну бля че сказать просто ватермарка лол ss package fun.aurise.display.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import fun.aurise.Negr; import fun.aurise.client.events.EventDisplay; import fun.aurise.client.events.EventUpdate; import fun.aurise.modules.impl.render.HUD...
  6. Mainofomen

    Вопрос Оцените Лоадер Для Пасты 3.1

    Оцените пж и дайте Совет что Добавить ss(Клик) Лоадер Зделан На C# У Меня есть еще Клинер На Питоне ss(Клик) Мой Дс: mainofkilljoy
  7. G

    Orbita DLC - Intelij Ready

    слив этой хуйни вообще обходов нет, берите что хотите вообще пох dw - https://workupload.com/archive/9H6fpYj8e5 ss - (noad)
  8. neznakomej1337

    Lior Client | exp 3.1 | Last build

    Мое почтение. Богдан, в этот раз действительно неплохо получилось. Советую тебе изменить худ. Плохого тебе ничего не желаю, просто один из юзеров попросил и скинул джарку. Все классы находятся по пути win32/Lior . SS - (Тапни) DW - 1000 var moment (Тапни)
  9. xt1mplewhat

    Вопрос Помогите с рендером гифок exp 3.1

    Я тупой пастер и не знаю что делать а, гифок хочется. Если кто то может помочь пишите либо сюда в тему либо в дс: qwears_ ss tema (noad)
  10. neznakomej1337

    GlassHand под темку | exp 3.1

    Вдохновился данным кодом из данного поста: https://yougame.biz/threads/328922/ Но увидел, что у многих просто не ворк гласс хенд, как и его скид под кс2 (мб тож фикшенную солью), поэтому сливаю зафикшенный ctrl+a , ctrl+c , ctrl+v //by neznakomej1337 aka best paster onimula <3 (хотите солью...
  11. qqEquvait

    NoGlowing | Expensive 3.1

    SS Что бы убрать Эффект "Glow" нужно зайти в: Minecraft.java -- Expensive3.1\src\net\minecraft\client 2571 строка убираем: public boolean isEntityGlowing(Entity entity) { return entity.isGlowing() || this.player != null && this.player.isSpectator() &&...
  12. Deksyy

    Вопрос Не отображается рука // expensive 3.1

    вроде бы на всех сурсах экспы не отображается рука. я хз. хелп кто может
  13. Deksyy

    Вопрос Собираем сурсы на базе exp 3.1

    поскидывайте сурсы exp 3.1 которые вы знаете. те же пасты клиенты и т.д давайте поможем начинающим пастерам! ps скидывайте темы просто напросто
  14. ekzewka

    Jesus для вашей пасты - Expensive 3.1

    Для того чтобы работал Jesus создаем jesus.java в src/im.expensive/functions/impl/movement Вставляем код ниже Готово: ss: package im.expensive.functions.impl.movement; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.expensive.events.EventUpdate; import...
Назад
Сверху Снизу