Всем привет! вот такой вопрос, от чего зависит размер примитивов в физ.ассете? Если импорт fbx прошел с нормальными пропорциями,скейлом меша.
ссылки что нашел по теме,но нихрена не понял.Если меш нормально отмаштабен,как движок определяет какие тела создавать в физ ассете и как расчитывает их...
V4.23; V4.25-V4.26
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rave-mobile-photo-gallery
Трейлер/Trailer:
Импортируйте фотографии и видео непосредственно из фотогалереи мобильного устройства пользователя для использования в качестве текстур в Unreal Engine 4. Импортированная...