V5EA, V5.0.3
https://evenzhang.gumroad.com/l/KkVHw
Трейлер / Trailer:
Я создал процедурный жидкий шейдер в Unreal Engine 5. Его можно использовать в любой поверхностной сетке без жидкой сетки.
Скрытое содержимое
V5.3
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluidninja-vfx-tools
Используйте fluidsim для создания флипбуков и материалов для проигрывателей. Управляйте ниагарскими и объемными системами с помощью жидких данных. Создавайте стилизованный и реалистичный огонь, дым и облака...