В GameOverlayRenderer.dll есть замечательная функция с инициализацией и удалением всех хуков, соответственно есть и функции для хука/анхука
Как в ней выглядит снятие хука:
То есть, для того, чтобы снять хук, созданный GameOverlayRenderer, нужно вызвать условно названную unhook_fn функцию, при...