Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В этом проекте используется Harris3D - алгоритм трехмерного обнаружения ключевых точек на любой поверхности, отлично подходящий не только для реализации реалистичной процедурной анимации скалолазания для персонажа с помощью Inverse Kinematic, но и для процедурной генерации сплайнов. Алгоритм...