ss - прикрепил
dw
добавить в TextureRectRender метод -
public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
}...
Просмотры: 757
Ответы: 14