enjoy :roflanBuldiga::roflanBuldiga:
#include <vector>
#include <mutex>
#include <future>
#include <thread>
std::mutex points_mutex; // for thread-safe access to points.
// function to process a range of hitboxes.
void AimPlayer::process_hitbox_range(int start, int end, LagRecord* record...
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing