Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. D

    Unreal engine 5.3 blackboard, патрулирование и массивы для ии контроллера

    Задача - используя behavior tree и blackboard задать массив данных для патрулирования npc. Конкретное описание - создан npc олень, как character, с управлением от ai controller. С базовой логикой патрулирования в рандомные точки я справился, но как сделать, чтобы олень перемещался к конкретным...
Сверху Снизу