Переименовываем файл и помещаем его в Counter-Strike Global Offensive \ csgo \ materials \ models \ weapons
Создайте новый материал и назначьте его. Обратите внимание, что путь базового материала начинается с Counter-Strike Global Offensive \ csgo \ materials :
IMaterial* bay_aqua = nullptr...
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing