#include "local_animations.h"
constexpr float WEIGHT_CYCLE_RESET = 0.0f; // Сброс веса цикла нахуй
constexpr int KEY_BIND_STATE = 20; // Состояние привязки к хую
enum LayerIndex {
LAYER_FAKE_WEIGHT = 3, // Вес нахуй для фейкового леера
LAYER_FAKE_CYCLE = 3, // Цикл нахуй для...
Просмотры: 1,944
Ответы: 9