1) Заходим в CInput.hpp
2) Заменяем весь CInput.hpp на код ниже.
3)Фиксим ошибки в других файлах.
#pragma once
#include "../misc/CUserCmd.hpp"
#define MULTIPLAYER_BACKUP 150
class bf_write;
class bf_read;
class CInput
{
public:
std::byte pad0[0xC]; // 0x0
bool...