В этом примере я покажу как создать материал, состоящий из двух слоев с динамическим смешиванием. Верхний слой смешивается с основным «по нормали» и автоматически выравнивается по «координатам мира» при вращении объекта. Подходит для таких задач как «мох на камнях» или «снег на камнях».
В...
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing