Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. JuicyOrange

    Исходник OMATH - Математическая библиотека для создания читов CS2

    Рад представить библиотеку omath ('оч оригинально'), которую я разработал, выделив её из моих пет-проектов по созданию читов для Apex Legends и CS2. Столкнувшись с необходимостью производительных и точных математических вычислений, я решил вынести все ключевые инструменты в отдельную библиотеку...
  2. S

    Вопрос Что-то странное с неймтагами | Баг с позицеей неймтагов

    Помогите пж фиксануть данный приколюмбр <3 for (Entity entity : mc.world.getAllEntities()) { if (!(entity instanceof PlayerEntity)) continue; if (entity == mc.player && (mc.gameSettings.getPointOfView() == PointOfView.FIRST_PERSON)) continue...
  3. I

    Вопрос Как учесть питч ротацию для стрелочек(пойнтеров, арровов и тд) [РЕШЕНО]

    if (entity1 instanceof PillagerEntity entity) { double entityX = entity.lastTickPosX + (entity.getPosX() - entity.lastTickPosX) * mc.getRenderPartialTicks(); double entityZ = entity.lastTickPosZ + (entity.getPosZ() - entity.lastTickPosZ) *...
  4. vaetxh

    Гайд Udemy - Math for Unreal Engine

    https://www.udemy.com/course/math-for-unreal-engine/ Ну куда без математики) Хотя если учили линейную алгебру тут ничего нового вам не скажут. Если только методы покажут в блюпринтах. Новичкам вообще полезно. Google Disk: Скрытое содержимое
Сверху Снизу