JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
mc.gameSettings.keyBindJump.setPressed(GameSettings.keyBindJump.isKeyDown());
if (MovementUtils.isMoving()) {
if (mc.player.isOnGround()) {
mc.gameSettings.keyBindJump.setPressed(false);
mc.timer.timerSpeed = 1.0f...
STRINGATERpon
Тема
14 Окт 2023
#intave bypass
#intave speed
#matrix
Ответы: 5
Форум: Архив
Просмотры: 2,008
Ответы: 5
} else if (mode.equalsIgnoreCase("MatrixElytra")) {
if (Minecraft.player.onGround) {
Minecraft.player.jump();
timerHelper.reset();
} else {
time.hasTimeElapsed(350);
}
if (Minecraft.player.isAirBorne)...
IziChell
Тема
13 Мар 2023
#java
#matrix
#matrix bypass
Ответы: 8
Форум: Архив
Просмотры: 1,427
Ответы: 8